翻訳コーナー

2018/05/31

【MGV】効率とモラルそしてモラルハザード【METALGEARSURVIVE】

ログインボーナス強化でメンテナンス一体だれが喜ぶのか
強化内容がないという…

そして、12日が現行ユーザにとって大事件
ルールが変更らしいとの事だか、既存のユーザはガクブルであろう
なぜか、自分達が生み出した世界最強の手段「疑似餌」戦法が使えなく
なるかもしれないからだ。

疑似餌こそすべてで、疑似餌こそ神。疑似餌を祀るのがプレイヤーの
鏡とされてきた。
キリスト教ならイエス・キリスト
仏教なら釈迦等
メタルギアサバイブ教とするなら、疑似餌であろう

問題は、疑似餌がふさがれた場合どうするのか
別の戦法を編み出すのがいいが、効率がいいとなればモラルは関係なくなる
やり方違えばレッテル貼り「〇〇丸」「邪魔をするガチ基地外」
この手段でしかプレイはさせないという環境を作る。
ようするにプレイする資格は存在しないとするのだ。

0.1%でも違えば100%違うCOOP世界。
さぁ、COOPをするかシングルオンリーか必然的に決まってきますね

個人的にはルール改修でどこまで治安悪化するか、楽しみになってしまう。
完全に使えなくなったとしても、祀られ続けるだろう
なんせ、メタルギアサバイブ教では神様なのだから…

ちなみに、風潮的にハード以下は極端効率厨は存在しないという事にしたいらしい
もちろん、プレイ人数減少によりおもちゃがなくなり本格的に焦り始めてる
のが背景にある。(新規ゲームが購入できず、やりたい新規ゲームがない等で
ゲームを変更できない人もいる。乞食できないものもいる)
さぁ、12日以降どこまで空気が悪化するか楽しみになってきた

その上、ONLINE informationを見ないプレイヤーがほとんどなので
2018年05月22日日付の、次回イベント配信(2018年6月12日~)
の記述を誰も知らないという面白い状況も起きているようです。
ルール改修・追加はどうなのかなぁ… まぁ、中途半端に来てしまうかもね
現状として治安悪すぎて、ソマリアとどっこいどっこいだからな
くる可能性高いな

過疎ってるの本当の意味、
「先輩達のいう事を聞いてくれる奴隷プレイヤー」が少なく過疎っている
が読み取れれば、プロゲーマーとしては勝ちかな


2018/05/30

GTA5 学習力のない noob達3

旧銀行強盗:パシフィック銀行:信号

島に到着し、アヴィ・シュワルツマンと合流した後
逃走フェイスに入る。

実は、いつからかアヴィ・シュワルツマンのAIは
追従先を変える
何かの条件をもって、プレイヤー2へ
あるタイミングでプレイヤー3へ
(おい、はっきりしろ)

しかし、この追従先を変える仕様を知らない人しか存在しない

ちなみに、書いている時点では
わいているヘリを強奪し、島までもっていって、アヴィ・シュワルツマン
と一緒にヘリに乗って逃げるのが「正規攻略ルート」である。

ちなみに、この「正規攻略ルート」を決行するうえで
上記仕様の把握は非常に大事である。

2018/05/29

【SSL】Certificate Transparency【技術】

EV SSLの総理官邸がGoogleになった瞬間ですな

実はこれ、SSLを取った場合にどんなSSLをとっているかの
ログをずーっと記録するシステムなんですね
偽物検知の為のシステムです。

EV SSLという、アドレスバーになんとか株式会社とか、なんとか銀行
とか表示してフィッシングを防ぐものです。
こういうシステムがあるなら、とっとと
「Certificate Transparency」チェックに全面移行できないのは
どこの国も技術力弱いのかねぇ。

それとも、SSLの技術が想定外に高かったのか…
真相は闇の中

ちなみに、2015年10月28日「Symantecの証明書発行に不手際」を指摘
して、「Certificate Transparency」に対応させた事で
SSL証明書の総理官邸はgoogleに完全権限移動した事となる。

2018/05/28

【MGV】配信事情【METALGEARSURVIVE】

メタルギアサバイブの生放送の現状。

いろいろ調査した結果
ニコ生からヨウツベに亡命。

スーパーチャットで月収一千万
という文化に変わった。

2018/05/27

【プログラム】VisualBasic6.0【ランタイム】

Microsoftは、VisualBasic6のサポートを完全に打ち切っている
そして、公式サイトのは予想通りWin10では対応していない

VisualBasic6のソフトウエアを確実に動かすことができないが
発売当初にブームになったゲーム関係のフリーソフトは
プログラムを卒業した人がほとんどだ。

しかし、VisualBasicランタイムを適用できる世界で唯一なのがある
それがこれである
https://www.vector.co.jp/soft/winnt/util/se152941.html


2018/05/26

【MGV】課金で許せるの【METALGEARSURVIVE】

1. キャラクタースロット(1000SVコイン)
サブキャラを作る事ができる権利、1枠課金。
ストーリーをまた初めからやる必要がある

2. ロードアウトスロット(300SVコイン)
装備のセット表の追加。1枠課金

3. 倉庫保管上限(500SVコイン)
壊れた…を保管数を増加させるもの。1枠で50 最大250

4. 探索班枠の追加(1000SVコイン)
探検班があり、派遣することで素材を持ってくるのだが
1枠課金

5. プレミアムブーストパス(200〜2400SVコイン)
ちなみに、1日200コインで計算すれば割引効く計算になってる
経験値・エナジー量・リソース量・フィールドマニュアルの配布
プレイヤー人口の低下に伴い、なぜかサービス拡充してる所

6. ベースキャンプ採掘の時間短縮(200SVコイン)
22時間のクールタイムを減らすための課金

というわけで、コナミもソシャゲ中心に動いているので
課金要素いっぱいで当たり前であろう。

簡易検証では
プレミアムブーストパス・探索班枠の追加には、課金してもいい要素だろう
縛りプレイをするには、キャラクタースロットに課金するのかな…


2018/05/25

【MGV】ゲームリソース【METALGEARSURVIVE】

糧食班レベルが高ければ問題ないかもしれない

過去に書いたフォーメーションだと、内政のダメージはありますが
プラン6までは、自動クリア可能です。
すべてクリアを済ませた後に、生産設備を全部置きまくります

シナリオで仲間になる(黄色マーク付き)のNPC以外
防衛班・探索班に回します。(プラン6まで進められるのは
防衛班重視で割り振る手段しかない)

本もシナリオNPCのみにして、糧食班があがっていくと
だんだんよくなっていきます。

マイナス数値も減っていきます。

2018/05/24

【移民政策】コンビニ【少子高齢化】

あちこちで、移民の人が店員さんしてますね。
日本の本格的な移民政策でしょう

少子高齢化 にはいい効果があります。
第一に、最大被害者が減る事です。
もちろん、累計被害者はでますそれは情弱だから

そして、日本政策でも少子高齢化を進めています。
なので、ベビーブーム再来が日本国の計算外です。
戦後の歴史から見ても、人を増やす段階ではないからです。

今は移民をどんどん受け入れていく時代。
治安はどんどん低下していく
その世界に、子孫を残すのか?残さないのか?が重要です

さて、コンビニは基本的にレジの数と同じだけあれば充足です。
もちろん、入りたてがいた場合は人増えますが
基本的にはレジ数=充足です。

なので、外国の人、安くて済むのでしょうねぇ

少子高齢化

従属教育関係

ちなみに、オタクを重視して、オタクが悪としていくのは
もともと、アニメや漫画を見ると、親の言う事を聞かなくなると
なっていた時代があり、教育で興味なしにするのが親として
勝ち組だった文化があったからだ。

【連携テスト】youtubeとcavelis.net【検証】part2

修正したとの情報があったので、再検証しました。
結果としてできた。

データを一度、cavetubeに送り、cavetubeからyoutubeにデータを送る
配信画面のみ、cavetubeに取り込む事で配信できた。
https://www.cavelis.net/howto/#republish_youtube

cavetubeとyoutubeの二つのコメント欄になる状況になるのは
ご愛敬のようだ

2018/05/23

【連携テスト】youtubeとcavelis.net【検証】

もともとは、Adobe、Flashを2020年に廃止という事で
2018年中にはなんとかしないとブラウザが拒否を始める
という流れからあちらこちらで日本中がドタバタ始めた。
FLASHPLAYER至上主義文化が崩壊するからだ。

とあるサイト、cavelis(ケーブチューブ)がHTML5化に間に合わない
なので、他リソースで配信サイトを持続するという仮対応をした。
そして、日本ユーザでも大手生主がスーパーチャットや広告収入で月収1千万
のyoutubeとの連携を組み込みしたのだが…
確認してみると

配信開始の失敗
YouTubeのチャンネルIdが不正です。

という事で、100%配信ができなかった。
上記エラー図と同じものがでた人は
FLASHPLAYERが停止した後は、配信は他サイトを選択した者が
情報強者と断言できるだろう。

ちなみに、要求するチャンネルID(YouTube チャンネル ID)は
https://www.youtube.com/account_advanced
*余計な文字は削除で試した事を検証確認済み

要求するストリームキー
https://www.youtube.com/live_dashboard

ではあるが、連携不可能との検証結果となった。

なお、早期でHTML5配信化が完了した場合はこの限りでない

Part2あり

【生放送】サービスに思う事【nicovideo.jp】

第二回 動画と生放送サービスに対する改善報告会

ようつべ、ツイッチ、フワッチ、アメバTV
の後追いですね。
実はyoutubeに対して、ニコニコ生放送が完全敗北宣言をしたのが
新しい所だな

でもって、生放送主のすべてってのはすでに
「配信サイト文化分析(全ドメイン名対象)」
の記事で深層心理レベル完全解析してるんですよね

何のために放送してるのかというのを、深層心理で
完全解析してるが、それをわからないガチの情報弱者
が荒らしになるんですよね。

というわけで、どこまで人気が消えていくのか楽しみ

一切、課金しないのが強者でしょうねぇ
古事記もなんとかユーザに入れたようにもっていくだろうけど
どこにも勝てる段階は過ぎてるよね
投げ銭に関しては、誰にも投げられて放送主が受け取り拒否なら
反社会的生主にも流れるので、投げないのが情強と断言できる

企業的に欲しくないのは聞き入れるのはないから
外部サイトが良いといえる
チャンネルを持っている人は
「確変4段階ボーナス チャンネル収入+クリ奨+ユーザー広告+投げ銭実装」
を目指してもっと(悪い意味で)効率よくいくでしょうねぇ

2018/05/22

【MGV】新規さん向き COOP事情【METALGEARSURVIVE】

現状としては、COOPは非常に危険で
少しでもミスると、こんな奴がいると
すぐに

「未だに○○で○○使わない人いるんだね」

という反応がくる。

安全にプレイしたいのであれば、どの段階でも
COOPに興味を持たずにシングルプレイ至上主義に
なる事で安全に遊ぶ事ができるだろう

一応、COOPエリアに作業台達があるので
そこで空腹度・喉渇き度に気にせずに作業をする
もしくは、武器の試し利用をするだけのエリアと
思い込む事で、情報強者をつらぬことができる

随時犠牲者募集との事なので、興味本位で
COOPにいってボコボコにされるのもいいだろう
COOPには手順が決まっており、それができない
もしくは順応しないのは、メタルギアサバイブ国家の
反逆者なのだから

ガチ効率厨の見分け方…装備面
矢筒の装備が中型以上である…
    これはCOOP報酬で得られるものであり百戦錬磨の証拠
ポーチの種類が中型である…矢筒に限らず中型なんとかとついていれば百選練磨
武具が黄色で固められている…効率よくする為の装備をいつも集めており、最高レアで
    固めている。なので、基本的に百戦錬磨
矢にフロートアローがある…氷属性の矢であり、COOPのみが入手できる
銃器の弾薬が炎や氷や雷…COOPのみで入手できるので基本的には百戦錬磨
紫装備でそろってる…シングルプレイでも手に入るけど、基本的に効率で緑だらけ
     大抵百戦錬磨。



2018/05/21

【アイドルマスター】プレイヤー層【技術交代】

そもそも、FLASHPLAYERは日本のブラウザゲームや
配信サイトでは最重要であり、心臓部でもあり
そこに、2020年に廃止

実は各ゲーム業界は、ソシャゲがドル箱なので
超パニックになった。

ソシャゲでは、Unity、Lua、Java、Rubyなどの言語が多い
サーバに全部処理させる事も可能なのでチョイスされる。

HTML5ベースになると
ゲームエンジンかフレームワークを使わないと動かない
大体は、JavaScriptやブラウザのプラグインを呼び出して
使っている。
ただ、日本企業は開発力がほとんどないので
スマホベースと比べて ヘンテコゲームが多い

しかし、スマホベースのプログラムをHTML5で望んでいる
ユーザしか存在しない

2018/05/20

【アイドルマスター】声優モーションキャプチャー【出演】

さて、最近は漫画雑誌の表紙に声優がでてくる事があり
モデル兼声優が多くなってきて、俳優兼声優がでてきてると
予想しているが…

声優の知名度を上げる為に
声優のモーションキャプチャーキャラがでてくるか
アンケートを取った結果

でてくる:0%
でてこない:100%

となった。

声優になるにも、ある程度美人ではないとなる事が不可能
になったかもしれんな

2018/05/19

簡単なアイドルマスターシャイニーカラーズ

普通のプロデュースモードだと
アイドルに、限界が設定されており
それ以下だと絶対に途中で積む仕様になってる
感じに感じた。

軽く回して 軽く適当にプレイが勝ち組か

というわけで、適当にやってみては?
ゲームスタート

*最大でも準決勝敗退を検証確認済み
 (MAX-Bランク)

なお、メンタル回復効果のあるスキルはほぼ(イベントでもほぼ)
取れないので、鉄砲玉プレイ以外の選択は存在しない
育てるのに回復スキルなしでいっても、まったくもって問題ない

2018/05/18

【つっこみ】Age of Empires II: HD Edition

Age of Empires II: HD Editionの日本文化宗家
(http://aochd.jp/) ですが…
HTTP/2を実現させる為のSSL証明書がありません。

Certificate TransparencyにもSSL提出がない事から
SSLなしで永久運営する姿勢が伺えます。

レートが上であれば、階級は上位という事で
だいぶ危険といえます。

シングルプレイが勝ちでしょう。
チートコート系はこちらにあります
(https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1218211636)

大会マップも
steamworkshop経由でない事から
どんなウイルス入りがあるかわかりませんね


2018/05/17

【戦略ゲーム】いろいろ【シミュレーション】

戦略ゲームで思う事が、
戦国時代ものだと、武将という戦国ユニットがいないと
部隊が編制できない、鉄砲隊・騎馬隊とかを編成できない
その割には成長システムが混じってたり
仮想が生まれるだったり…

世界大戦ものだと、一応将校というのはいるけど
ブーストをかけるだけの効果があって、
基本的には無名将校(MOB将校)でも部隊を動かせる

という仕組みが多い。


戦国ものにも、一時仮想武将
とか出せるといいですね
手持ちの人材いないよ、一時的に部隊率いてねみたいな
ま、歴史上、GHQ絡んでるからゲームも便利にできない
んでしょうけどね

2018/05/16

【MGV】5/15からのイベント【METALGEARSURVIVE】

ベースキャンプ発掘を回して、全WAVEを完了し
報酬ダンボールが落っこちてくる段階で
BPが手に入るイベントが始まりました。

ほんとんどのユーザーはブーイングらしく
あほらしいという意見がほとんど。

というわけで、今回のポイントは…
WAVEが全部終わって、ダンボールが落ちてくる
タイミングでBPが入手するというもの。
気を付けよう。

ちなみに、詳しくはPATCH NOTEをと書いてあるが
インターネット上と公式サイトのどこにもないので
いつものサイレント修正だろう

2018/05/15

【MGV】裏考察【METALGEARSURVIVE】

小島監督がいないという理由で、日本人口の99%は否定
な考察ですが…

メタルギアサバイブ… メタルギアソリッド5グラウンドゼロズから
メタルギアソリッド5ザ・ファントムペインに移った時期と
平行ですよね? 平行のIFですよね?

しかし、朽ちているマザーベースの残骸のマークはダイアモンドドックス
メタルギアソリッド5ザファントムペインのマザーベース
一度、国境なる軍隊が壊された後に再建された新チーム
いや、マークだけでも変えておけよと思うが
(ザ・ファントムペインのソースを100%再利用なので
プログラム技術的に不可能なのだろう)

そして、ラストバトルにサヘラントロプスがでてくる
メタルギアピースウォーカーでもなく、メタルギアジークでもなく

という事は、開発納期の関係で設定を変えたと考えるのが妥当
ザ・ファントムペインの蠅の王国(Episode51 蠅の王国)
実は、丸ごとかっとされたものだ。

イーライ(リキッド・スネーク)が、英語株をばらまいて大人を排除
しかし、場所が特定てきた頃には変声期に入っており声帯虫は体内で
活動を開始し、感染していた。

イーライはサヘラントロプスで最終応戦し敗北…
という流れであるが、

↑まさに、別歴史の説明

イーライが勝利した結果、ダイアモンドドックスもFOXも人類も全滅、
声帯虫が世界に拡散、医療用ナノマシンと合体し大突然変異した結果
ああなった。

ワームホールのおかげで、一応、別世界(別時間軸)からの人はくるけど
メタルギアサバイブの時間軸から見ると、別世界の人達

ではないかと
でないと、メタルギアサヘラントロプスって劇中で開発されてるのに
朽ちてる理由とかが辻褄合わないんですよね
といっても、ゲームに本気の海外と比べたらゲームアンチの日本では
(ゲーム業界的に)それでもいいのでしょうけども…

2018/05/14

【MGV】プレミアムサービス【METALGEARSURVIVE】

昔は、
リソースの提供料アップ
クバンの収入アップ
だけだったのですが、いつの間にか
フィールドマニュアルの提供が追加されました。
*マテリアルケースも追加されてます。

Ver1.06実装時の「コンテナ」の漂流の検知で、
報酬で追加される予定だった「フィールドマニュアル」
がプレミアムに移動したと思われる。

ま、黄色いマークのついたNPCだけ強化すれば
まったくもって問題ないゲームバランスと
過去に断言したので、ベースキャンプ採掘回しでも
問題ないでしょう。

2018/05/13

【MGV】分解できる壊れた~【METALGEARSURVIVE】

流れ着くコンテナで見つかる壊れた~シリーズ

実は作業台で、解体できます。
そして、解体すると素材に変換されます。

必要パワーはクバンのみ!!!

いらないのはどんどん解体しよう!!!

2018/05/12

【MGV】複合農園【METALGEARSURVIVE】

ベースキャンプ採掘のプラン5(かプラン6)
なぞの農園…
ちなみに最大1つしか設計図を入手できない

栽培可能な野菜栽培可能な薬草がダブルで栽培できる
ようになる超高性能な建物です

材料も、コンクリート72、高電圧バッテリー12、
電子回路12、ステンレス鋼24、粘土222、鉄222
で、建てられるのです。
手持ちに野菜や薬草がなくても、上記材料があれば
問題ないという優れもの

あ、問題はありました。

コンクリートと高電圧バッテリーが
探索班(ランクCあればよい)でしか確保できない事。
(コンテナやデイリーの依頼では微妙)
頑張って貯めないとだめだなぁ…(遠い目)

ちなみに、COOP一択派がいますが
疑似餌攻略で天下統一されていますので
治安的におすすめできません。

2018/05/11

【MGV】最強の正規ルート崩壊とその他【METALGEARSURVIVE】

5月8日のアップデートで、前回の常識が完全崩壊し
見事に「正規攻略ルート」から外れた

クルーの制限解除の予定だったが、予告なしの
撤廃となった。
現状の状態で継続となる。

さ、いったいどうなる?w

2018/05/10

【PC】Railway Empire2【steam】

けん引可能車両

Dining Car = 食堂車
Refrigerator Car = 冷凍車両(輸送車両の意味に近い)
Caboose = 乗務員(人を輸送する車両)
mailcar = メール輸送車両(メールを輸送する車両)

最大8車両編成。上記の設定は1車両に含まれる為
全部ONにしたときは4車両分は使用済みになる

電車の時刻表設定の際に「automatic」にする事で
乗務員だけ乗せる事で臨機応変にけん引車両が現れるようになる
なお、「automatic」の他にこれとこれ等もあり
設定しておく事で電車購入時にけん引車両指定が必要なくなる

2018/05/09

【Firefox】セキュリティ【設定】

さて、Punycode変換によってさまざまな
フィッシングが編み出されました。

実は全角4文字が混じってると一瞬では見分けられずに
お金をだましとられる。
が、注意喚起オンリーで技術的な守りは皆無です。

FireFoxは見事に備わっています。

という事で、公認手法を完全に粉々にしてあげましょう

ホモグラフ攻撃を防ぐ
about:config で画面を表示して、
network.IDN_show_punycode = true
これにより、Punycode変換がOFFになります。


そして、IEの証明書ストア(Windows内蔵の証明書ストア)を
参照する方法

about:config  を開く
security.enterprise_roots.enabled = true に設定変更を行う。
この事で、WindowsのSSL証明書のroot-CA(のみ)を参照する
ようになる。

2018/05/08

【MGV】最強の正規ルート攻略【METALGEARSURVIVE】

①空き瓶を各自100個ずつ持ち込みましょう(捨てさえしなければマルチ終了時戻って来ます)
②ウェーブ目が始まるまでに素材&ワンダラーを倒してクバンエナジーを集めましょう(加速に必要な5000Pは必須です)補助機の設置&ユニット設置も忘れずに
③ウェーブが始まったら分散して持ち場に付き擬似餌でワンダラーを封じ込めましょう
理想は擬似餌2人、メイン採掘機に1人、臨機応変に動くキャプテン1人(トラッカー、モーター処理、擬似餌2人が切れそうになったら代わってあげる等)です
④ウェーブ終了間際にクバンエナジー稼ぎの為に擬似餌で集めたワンダラーをグレネード等で一掃しましょう
⑤以降は②~④の繰り返しで130万クバンエナジーが貯まったらメイン採掘機で撤退リクエストをしましょう
これでSランク到達です
お疲れ様でした

という事で、エクストリームでは
これが全ユーザールールになったようです
恐らく、ハード以下にも浸透してくるでしょう

また、もちこみしたビン系、疑似餌に対する下方修正が来た場合
クリアできずに無理ゲー化する事間違いないでしょう。


【格闘技】なんだかねぇ【プロレス】

審判いて、ストップというのはねぇ
あ、主に遺恨とか言ってるけど皆無だと思うのよね

本気で遺恨なのなら、審判なしでガチでいけばいいやん
とか思ってみたり


2018/05/07

【PC】Railway Empire【steam】

目的、電車を使って町を発展させるゲーム

ある施設
材料を生産する施設(牛や小麦粉等の第一次産業系)
町と加工工場の共用施設(牛を肉や小麦粉をビール等の二次産業系)

つなぐ方法
1:電車を動かしたいスタートとゴールに駅を置く
2:置いた駅の間を線路で結ぶ
3:新しく電車を購入し、けん引車両を選択する
4:購入した電車にスタート駅とゴール駅を設定する
(貨物車両は状況に応じて、切り替えれば問題ない)

こうする事で、いろいろなものを運べて、町が発展していく
町が発展していくと、町に新しい工場を置ける。

【MGV】COOPの危険性【METALGEARSURVIVE】

昔のモンスターハンターでは、同じ装備でなければ
ミッションにいけず、20憶年たってもボッチという文化であった

正規ルートに沿った装備でないと、抜けられる事が多く
セッションが成立する可能性が少ない

疑似餌装備していない奴が居れば
抜けるのが一番時間を無駄にしない
逆に疑似餌装備してる奴が1人でも居れば疑似餌マン可能性あり
だから抜けてもいい

というプレイヤーしか存在しない

2018/05/06

【MGV】ベースキャンプ採掘のコツ【METALGEARSURVIVE】

最低の拠点防衛班ーーCランク
外周に2重フェンス(資材在庫過剰ならスパイクか有刺鉄線)
各方面にタレットか重機関銃4つと各角1つに対して5つ分を配置
残りのCAPをフレイムトラップで埋める
各方面15000となればOK

ちなみに、ビルディンク端末の予想のみで判断する事
採掘機の判断は100%ミスと見てよい

2018/05/05

【MGV】来週のアップデート?【METALGEARSURVIVE】

来週のメンテナンスで、クルーの制限解除
があるようですけども…

リソースマイナス確実の現状で、確保可能人数が30人以上に
なるのでしょうかねぇ?
そうなると、脱走/死亡のメッセージが増えるという事になりますね

どういう風なアップデートがあるか楽しみです

2018/05/04

【MGV】5chでは晒しもスタート【METALGEARSURVIVE】

【PS4/XB1】METAL GEAR SURVIVE part65【MGV】
からついに晒しがスタート

利用ドメインは
182.251.*.*,au-net
111.168.*.*,biglobe
49.104.*.*,spmode(ドコモアイフォン?)
124.101.*.*,OCN

masumitakahiro(危ないのは即抜けが常習手段)
aoikuyuma0629
hwtxawsa
yasu
TOMO-VICTOR5

このID達には気を付けよう

2018/05/03

ヘンテコゲーム量産の理由

開発期間が3カ月から6カ月がほとんどで
海外のように長期開発が存在しない

納期優先なので、糞ゲー作品一億本でも問題ない

日本はアンチゲーム文化なので、開発予算が低く設定されている
もともと、翻訳権利と販売権利を独占(steam販売を回避)すれば
よいので、自作する必要性が皆無となっている

リクエストはどんどん来て、コンセプトから100%脱線する

作るだけでいいので、デバッガーが存在がいらない

糞ゲーでも一定数買うので、糞ゲーでもいいという文化が完全業界
浸透している。
また、タイトルによる知名度も関係して、売り逃げが効率いいとなってる。

2018/05/02

南海トラフ地震につっこみ

来るときは来る 来ないときはこない
んだから、うだうだいっても仕方ないだろうと。

ただ、くるときは日本大陸満遍なく海水流してくれくらいかな

とあるツイッターのデマ情報に半分切れかけてました。

先月の真ん中くらいの週の事で、ブチ切れても仕方ないんですけどね
(過去の話かよ!!!!)


2018/05/01

【放送タイトル】生主心理2【効率】

前回、steamのブロード配信機能のみが正確なタイトルと
書いた。システム的なものでそうなっている。

steamには各ゲームごとに、アプリケーション番号がある。
steamワークショップに対応していれば、そのワークショップアイテム
番号が付与される。
フォルダの構成も、アプリケーション番号の下にワークショップアイテム番号
という管理をしている。

アプリケーション番号は、ゲーム販売会社が自動的に設定される
(番号付与者はValve Corporationなので改変不可能)
ゲーム配信の判別は、アプリケーション番号で行われるので
事実上、嘘をつく事ができない仕様となっている。

いや、1を許すなら100億やってもいいという
効率が通用しない本格的なサイトなのである。

また、時間制限で枠が閉じる仕組みだと、ちゃんと放送停止できてなくても
時間が過ぎれば放送停止するので問題ないという思考しか存在しない
その点、steamのシステムはゲームが止まれば放送が自動的に止まるので
リスナー数確保の効率論が通用しない安定したシステムである