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2018/11/14

【ゲームジャンル】ゲーム全般文化【シミュレーション】

シミュレーターゲームというのは前職で失敗してやめたけどまだ
諦めきれないという負け組が多い現状があります。

Arma3などの軍事系シミュレーター全般(戦車ゲーや海軍ゲーも含む)
実はこれ元自衛隊の人が、諦められずにやりこみ
PFを作る目的の人が多いです。
ですので、やたらガチバニラが多い理由も、リアルと違うので
練度が上がらないという共通認識が多い。
*広島と長崎に過去落とされたので、将来核(ミサイルも含む)は絶対に
 落とされないと信じる人しか存在しない。(確率0%と信じている)

Car Mechanic Simulatorなどの自動車整備系シミュレーター全般
もともと自動車整備士を目指したものの、挫折をし
職として諦めた者、採用されずに諦めた者
そういうものがプレイしています。
なので、自動車整備士(全種の自動車整備士を持っている)資格
をもっている事が前提という空気です。

Farming Simulatorなどの農業系シミュレーター全般
日本国内で、大型特殊車両やトラクターメインの農業ではないので
あまりなじみがない。
そういう理由もあり、まったり全開。
TPP加入後に、農機が日本に参入したらどうするのだろうと不安になる。

電車シミュレーター全般
撮り鉄や鉄道会社員がなれなかったもの
また、退職したものがするので
鉄道会社並の知識がないと会話拒む傾向がある。


Car Mechanic Simulator

2018/11/06

【MGV】ユーザー離ればっちこーい【METALGEARSURVIVE】

ランキング戦 上位10名しか作れないアイテム実装開始。

日本企業のオンラインゲームはクラウドでアマゾンサービスしか
使ってないだろうこの今日この頃
とんでもないものを実装してきました。

それは… ランキング上位10名しかゲットできない特殊コインが材料の
アイテムです。
課金したとしても、ランキング上位10にいけるかわからないのに
課金する理由なんてありませんよね
むしろ、別個でデイリー放り込みしたほうが早いくらいです。

考えられる事は、サービス終了を考えている…
という事でしょうか?

2018/09/27

現状のMHFの現状

公式サイトはこちら
http://cog-members.mhf-z.jp/

https://com.nicovideo.jp/community/co3380004
https://com.nicovideo.jp/community/co1907878
https://com.nicovideo.jp/community/co3779050

こちらを軽く見てみると、効率絶対至上主義は変わっていないようだ
装備関係も徹底的に管理されている。

また、ギルドのような機能で、猟団という機能があるが
プレイヤーの数もとてつも少なく、団員の取り合いが起きているようだ
団長の断りなく、団員と猟団の合併の話し合いをするくらいである

はっきりいって、今からやり始めるのは危険すぎておすすめできない
と断言できる。

2018/09/23

モンスターハンターの各文化を調べてみた

モンスターハンター国という国文化でしか見てません。

全体として、一撃のダメージが小さい等
ダメージソースが小さい人は基本的に地雷だった
拡散弾をCOOPで使うと、他メンバーが爆殺厨にチェンジする
(他の味方プレイヤーに対してわざとタル爆弾を起爆して攻撃する
 が、禁止弾薬の拡散弾を使った者にタル爆弾粘着という事になる)
しかし、捕縛絶対至上主義文化でもある

敵の属性に合わせた装備をしてこない
実は(モンスターハンターは効率だけを求めるゲームだ。キャラクターメイキング
似合う衣装を作るゲームには向いていない。可愛さ重視の構成は
何のタクティカル・アドバンテージもない)という世界である

MH4
迷惑行為にペナルティが無いため、チーターが天下統一していた
気楽に参加できる等で実名登録していた関係で、「ゆうた」という名前は
キラキラネームではなく、テロリストネームとなってしまった
そして、基地外プレイヤーとしてアニメのキャラネームを使う人が多かった
プレイヤー選別が当たり前だった

MH4G
キック機能が追加されたが、
「入室してきたユーザーを面白半分で部屋から追い出す」とか、
「あからさまな地雷行為を行い、それを指摘した参加者をキックアウトする」
という効率のいい使い方もされた
というのも、「ワンミスで即キック」「テロリスト御用達の装備の人は即キック」
は常識だった

MHX
キック機能継続
集会部屋では、いろいろな細かい設定ができるようになり
ある程度は回避策はあるものの、クエストの効率の為に人気のないクエスト
を張る基地外プレイヤーが多かった(詳細は少し下に)
「入室直後に~」や「特定の装備を担いでいたら~」で即キックは常識だった
カプコンは特殊許可クエストという自分が主でクエストクリアしなければ
いけないというのを導入した為、人気のないクエスト(参加したらゲーマーの名が
廃る)は手伝い0であった。時間無制限だったら365日だれも助けにこないという
レベルである。
発売の初期に、改造クエストで一瞬でHR999という、経験値0、レベルカンスト
というものが登場してしまい、HR999が統一意見でテロリスト認定された
回復だけの行為が問題で、ニャンターも同じくテロリスト認定された
片手剣も相当嫌われており、メルトダウン直後の福島原発レベルのマイナス評価である

MHXX
更に細かく設定できるようになりましたぁ
そして、受注しているクエストと同じものであれば、手伝いでもクリアフラグが
立つという風に変更されたおかげで、タイミングによって人気のないクエストでも
うまく進められるというようになった
本来、薬草笛ニャンターは地雷である、チェルノブイルの象の足を見に行くようなもの
であるのだが…
薬草笛の仕様変更で、吹いてもオートメッセージで反応しない、クエストにいくにも
「もってけもってけもってけよー」と注意喚起を出すようになった
ただ、人気のないクエストを強引にはるテロリストは多発したようである
なので、キック機能は効率のいい手段となった
効率のいい手段とは「クエスト失敗したら速攻キック」
はっきりいって、チートで全モンスターを瞬獄殺したほうが早いレベルである

MHF
エンドコンテンツ相当の装備でなければ、基本的には野良は不可能のレベル
基本的に「与えたダメージ÷経過秒数」が高ければよく低いとテロリストという
効率のいい判断である。
基本的にgoogleでいろいろ検索して、カプコンの開発スタッフレベルの知識は
必須である。
レッテル貼り、人格批判ができる人が参加可能な課金型ゲーム
そして、秘伝必須である事から新規が入るのはチェルノブイリ原子力発電所の
象の足に遊びにいくくらいに危険である
避難せざる負えないほど、治安が悪い

MHWorld
集会所は一人集会所が安全
唯一の地雷は救難信号を使い、(弾薬素材も含めて)素材を集めまくってる人
補給物資を独り占めする人
ベースキャンプが便利になった事でベースキャンプ放置という手段もでてきた
キャンプもHP回復機能とかいろいろ便利になった
PC版の、対マム・タロトはチート( Trainer)瞬獄殺が早いだろう
というのも、ソロでは難しく4人同時攻撃が必要で、地形も複雑というのもあり
国土地理院並、もしくは国土交通省並(同列の最上位機関)の地図知識が必要である
少しでもミスするなら「あいつ何やってんだ 地雷プレイヤー」と即座になる
ちなみに、チート瞬獄殺がいらなくなってしまう変更案もある。
可愛い猫のオトモが二人以上でも撤退しない。即ち、4人そろったとなると
プレイヤー4とオトモ4の2小隊できる形である。
(そうする事で、マルチプレイ参加時のオトモ緊急撤退による想定外BC送りはなくなる)
マルチプレイなのでオトモは雑魚で撤収が、カプコンスタイルだが
撤収させない事で、オトモの能力も存分に発揮暴走させるのだ
といっても、睡眠武器を持たせて発揮暴走させるにはプラスになる
睡眠弾・捕獲用麻酔弾は全ヘビィ・ライト対応で、系列すべて通常弾レベル1と同じ仕様
即ち弾数無限
「捕獲用麻酔弾」が該当
「睡眠弾」はレベル1とレベル2が該当し、どちらも通常弾レベル1と同じ仕様
トラップに関しては固定アイテム化し、個数無限にする
「シビレ罠」「落とし穴」が該当
捕獲用麻酔玉に関しても固定アイテム化し、個数無限にする
「捕獲用麻酔玉」「捕獲用麻酔投げナイフ」が該当
こうすると、プレイヤーの捕獲絶対至上主義に寄り添った形となる
マム・タロトに関しては、武器は龍属性の持たせておけばいいんでね?感覚で
道具に関しては回復か囮にすると楽になるだろう
*闘技場はチート利用前提である
ちなみに、MHFと同じ空気になりつつあり、捕獲絶対至上主義睡眠爆破絶対至上主義
になりつつあるので、気を付けたし
場合によっては、臨機応変にsteamのダウンロード地域変更が必須

2018/09/12

【MGV】サーバ管理【METALGEARSURVIVE】

ときどき、強制ログアウトしたりしてとんでもないですね
これには深い理由があります。

そもそも、ロックスターやエヌ・シー・ソフトのように
大人数接続は想定していません。
その理由は、ザ・ファントムペインにあります。
FOBの接続数少なかったのですね

FOBの実績を見てしまうと、サーバ処理能力の最低ラインが
できてしまうのと、クラウドでしか作る所が存在しないので
貧弱クラウドホストに、貧弱クラウドサーバを立てて
そこに、放り込むという手段しかないのです。

*海外資本は、ゲームの文化に寛容なのでどんどん増強します
 ただし、増強数がとんでもないのでマルチスレッドで管理している
 サーバだと、増強直後恐ろしいほどデータ不安定でキャラロック祭り
 とかよくある話です。

2018/08/09

GTA5 ゲーム文化と世界最強の防衛方法 補足

普通にクイックマッチでぼーっとしてたら、除外されました。
普通に走っていたら、除外されました。
在庫確認だけしてどーしようか迷っていたら、除外されました。
人数が少数というケース多かったように思えます。
たまたまリストみたら、数人前後だったりもします。

ゲームではセッション占拠というのが常識になっています。
GTA5のシステム上、除外というのは投票式ですが、
多用される原因として、世界ユーザーの間違った認識によって発展した
経緯があります。

誰かが一人公開セッションを作って友人を呼んだ場合は
他人の人は100%入ってこない
これは、異次元レベルの都市伝説で可能性皆無
正しくはこうです(イメージ図だがだいたいあってる)

ですが、都市伝説のみを信じ切っているおかげで
特殊世界を作ったのに、他人が入ってくるのはチーターだ
というユーザが多いのも実情

そこで除外投票が悪用される事となりました。
負け犬プールに冤罪で入る前に、がんがん一人になったほうが
勝ち組でしょうねぇ

2018/07/29

GTA5 ゲーム文化と世界最強の防衛方法2

もう一つの現実として、チーター(MODERも含む)達は
むかつく相手の資金を操作したり、強制追放したりして
相手を永久BANにもっていく技術があります。

なので、前記事の方法は被害を合わずにするのは無論
音速で誤BANを回避できるという方法となる

GTA5 ゲーム文化と世界最強の防衛方法

セッション占領の為の追放投票文化が、GTA5PCでは確定したため
文化系を研究するこのサイトでは取り上げざる負えない
判断し、緊急事態公開です。
このままでは、負け犬サーバのみユーザが、イメージが
接続プレイヤーキャラをみんな集めると、80%が帽子かぶってるイメージ
そして、その80%の95%は普通に遊んでたプレイヤー達
適当イメージ図はこちら。ほんと適当ですが、数に関しては
想定イメージ通りです。

さて、セッション追放は本来、PKや嫌がらせをしてくるプレイヤー
に対して、セッションから消すという目的で設定されていますが、
追放されまくると、負け犬サーバにいきます。
https://www52.atwiki.jp/gtav/pages/1182.html

実はこの仕様を悪用してセッション占拠常識になってます
相手が負け犬に放り込み、自分達が楽しむ為にとことん追放
そういう文化が、PC版では基本になった事が判明しました。

PC版では、平和主義者なのに追放を食らってそのまま負け犬
その世界最強の回避方法を再度掲載します。

まず、「PsSuspend」をダウンロードします。
これは、ローカル システムのプロセスを中断ができる
ソフトウエア群です。
(ローカルはあなたのパソコン、君の目の前にあるパソコンそのもの
 の事です。)

そして、GTA5専用フォルダを作ります
どこから見ても真っ白です。
白白です。。。

そこにまず、PsSuspendを解凍します
実はこのツール達が、あなたのGTA5ライフの命を守ってくれる
世界最強のボディーガード達です。
片っ端から負け犬に放り込めばいいという効率厨はもう、
あなたを追ってこれなくなります。

次に、BATファイルを作ります。
BATファイルは複数の命令をまとめて実行させるものです。
そこにこういうファイル内容を作ります。
ファイル公開はしませんので、BATファイルは自分で作ってください。
------------------------------------------------------------------
pssuspend GTA5
echo (GTA5のプロセスを休止してね。GTA5.EXEが引っかかる)
TIMEOUT /T 10
echo 10秒まってくださいね
pssuspend -r GTA5
echo (GTA5のプロセスを再開してね。GTA5.EXEが引っかかる)
-------------------------------------------------------------------
という事で10秒間停止できます。
そうすることで、一人で公開セッションにいけますが、
何からの方法で二人以上(方法は問わずで複数人化がフラグ)
になると、だれかが入ってくるかもしれませんので
またコマンドを発動します。

名前順という事で、a.batにしてみました。
中身は、さっきのTIMEOUTしてからのとかのあの3行のみ
(そのバッチファイルはテキスト配布ですけど)

この中に、ゲームのショートカットも作るといいかもですね
そうするとゲーム起動してバッチ起動してという平和な世界を作れます

2018/06/02

【MGV】疑似餌が封印というより公認手法封印【METALGEARSURVIVE】

神とまで崇められた疑似餌なのですが

空き瓶とクバンエナジーで可能なのです。
なので、空き瓶の使い道は疑似餌オンリーが常識手法でした。
しかし、今回のアップデートでその持ち込みが封印されました。

もっとも、火炎瓶とか他で使うと邪道でテロリストレベルで
ミンチ状態フルボッコで、そのやり方は違うと叩かれましたし
自分で火炎瓶用として持ち込みしても、パーティー共有で
疑似餌のみとなりますから

恐らく、その傾向シャットアウトの為にコナミが動かざる
終えなかったのでしょう。
800トンの重い腰をあげた事となります。

もっとも、空き瓶で持ち込んでも使えないというのは
常識手法での持ち込み方があったと同義ですから
そこだけ完全封印されてしまったのでしょうね

ログインボーナスはコイン配布の追加のみで人を回復させたい
ようですけど、プレイヤーの心理とシステムによる
凶悪な回避法をしない限りは、ループする可能性が高いですねぇ

もっとも、改修まできたんかーいというのが本音ですけど。。。

2018/06/01

【MGV】心理学で考えた最高仕様【METALGEARSURVIVE】

まず、過疎気味はユーザーが作ったのに、そのユーザー達に自覚がなく
構わずに正義のみを伝え続ける環境がまずい。
その原因基盤を破壊させないと、ルール改修する意味が存在しない

さて、シングルでもCOOPでも材料や武具をいろいろするのがある
そう、ワークショップはないと弾薬補充できないし、神である
疑似餌が作れない
なので、ワークショップはないとダメだ。

キーポイントはあの小さい黒い物体、赤と黒の…
そう保管倉庫(ここではわかりやすくこの記述固定とする)。
姿形同じままCOOPにも出現する。
ある程度の範囲外から範囲内にきた時に自動的に素材をまとめる為であろう
というか、あらゆる保管に関するものを担当してるのかもしれない

さて、弾薬・素材とかが消費が勿体ない。消費そのものが嫌
というのが原因で、疑似餌が祀られる事になった。
なので、COOPを始めるとシングルにある素材をみんなCOOPで
共有する。

ちなみに、COOPにある保管倉庫はスクワッド(1小隊)共有となる
なので、Aさんが持ち込んだものをBさんが使えたり
BさんがCOOP面で集めてきた材料をCさんが使えたりする
この仕様が大ゲンカする原因でもあり、「正規攻略ルート」が発明され
1%でも(発言を含め)間違えば脅迫・圧力発生となる。また、基地外認定
もされる。
なので、COOPが終わると持ち込みしたものは消滅仕様にする。
強制的にシングルの物資を全部持ち込み扱いにしといて消滅は凶悪だが
評価の低い空気砲を作るために持ち込んだ素材を他人に使われ、文句を言えば
空気砲を使おうとした者がミンチ状態フルボッコになるのであれば
持ち込ませたほうが心理学的に早い。

素材に関しても、
材料が最大9999なので、強制持ち込みになれば
最大39996なので喧嘩になることもないし
やり方が違う事による、一方的なミンチ状態フルボッコもなくなる

これくらいでないと、「正規攻略ルート」は作り出され、1%でも違えば
そいつはミンチ状態フルボッコになるだろう。

保管倉庫で保管できる範囲をCOOPに自動持ち込み(「壊れた~」シリーズ)
であれば、宇宙人もびっくりな治安回復となるであろう

ミンチ状態フルボッコのイメージがわかない人は
ゲームプレイヤーとしての立場が、人肉ミンチと例えるとわかるかな
調べないほうがいいよ。
だって、筆者が治安的にイメージぴったりだけど
更に例え置き換えないとやばいと感じたくらい
メンタルにくるから…

METAL GEAR SURVIVE part71
では、本格的な「正規ルート」を隠した情報戦を開始
一体どうなるのか見ものだ。

「メタルギアサバイブで学んだ事は一つ 人は過ちを繰り返す」
にならなければいいがw

*COOPにある保管倉庫はコモンハンガーです

2018/05/22

【MGV】新規さん向き COOP事情【METALGEARSURVIVE】

現状としては、COOPは非常に危険で
少しでもミスると、こんな奴がいると
すぐに

「未だに○○で○○使わない人いるんだね」

という反応がくる。

安全にプレイしたいのであれば、どの段階でも
COOPに興味を持たずにシングルプレイ至上主義に
なる事で安全に遊ぶ事ができるだろう

一応、COOPエリアに作業台達があるので
そこで空腹度・喉渇き度に気にせずに作業をする
もしくは、武器の試し利用をするだけのエリアと
思い込む事で、情報強者をつらぬことができる

随時犠牲者募集との事なので、興味本位で
COOPにいってボコボコにされるのもいいだろう
COOPには手順が決まっており、それができない
もしくは順応しないのは、メタルギアサバイブ国家の
反逆者なのだから

ガチ効率厨の見分け方…装備面
矢筒の装備が中型以上である…
    これはCOOP報酬で得られるものであり百戦錬磨の証拠
ポーチの種類が中型である…矢筒に限らず中型なんとかとついていれば百選練磨
武具が黄色で固められている…効率よくする為の装備をいつも集めており、最高レアで
    固めている。なので、基本的に百戦錬磨
矢にフロートアローがある…氷属性の矢であり、COOPのみが入手できる
銃器の弾薬が炎や氷や雷…COOPのみで入手できるので基本的には百戦錬磨
紫装備でそろってる…シングルプレイでも手に入るけど、基本的に効率で緑だらけ
     大抵百戦錬磨。



2018/05/03

ヘンテコゲーム量産の理由

開発期間が3カ月から6カ月がほとんどで
海外のように長期開発が存在しない

納期優先なので、糞ゲー作品一億本でも問題ない

日本はアンチゲーム文化なので、開発予算が低く設定されている
もともと、翻訳権利と販売権利を独占(steam販売を回避)すれば
よいので、自作する必要性が皆無となっている

リクエストはどんどん来て、コンセプトから100%脱線する

作るだけでいいので、デバッガーが存在がいらない

糞ゲーでも一定数買うので、糞ゲーでもいいという文化が完全業界
浸透している。
また、タイトルによる知名度も関係して、売り逃げが効率いいとなってる。

2018/04/29

【MGV】COOPの全ユーザールール【METALGEARSURVIVE】

昔、2chという日本の掲示板総本山がありましたけど
乗っ取られて5chに生まれ変わって、相変わらず掲示板総本山です。

さて、
【PS4/XB1】METAL GEAR SURVIVE part65【MGV】
で、どうも疑似餌というアイテムで敵を釣って
まとめて倒すというのが全ユーザールールになっているのを
知らずに、

疑似餌が修正されるまでEXやりたくない

とか

疑似餌つまらない
普通にやろうとしてるのに文句言われる理由がわからない。

というのがいます。
どれくらい全ユーザールールがすごいかというと

疑似餌で不殺は会社役員
疑似餌で爆殺は派遣社員
疑似餌なしで射殺はフリーター
疑似餌なしで撲殺は夢追い人

ということで、ボス放置で疑似餌を撒いたほうが
このゲームでは上という事になります。

2018/04/01

【FARCRY5】ゲーマーの仲間考えと仲間仕様【FARCRY5】

スペシャリストと傭兵と二種類ある。

人間型
近距離系・中距離系・遠距離系と3種類あり
スペシャリストは、クエストNPC
傭兵は野良NPCといった感じであろう
スペシャリストにだけ航空支援系が存在する
それぞれのNPCには、装備武器があり「弾薬がなくなった」と
声聞こえても実際は弾薬無限である

拠点を開放したりする事で、雇える傭兵が増えていく
また、交代させる事できるので戦況でいろいろできる

動物型
犬・猫・熊(????)
がスペシャリストにある。

犬は検索系
猫は攻撃系
熊は脳筋系
である

ここまであれこれ細かいのだが
実際は、犬絶対至上主義(犬派・猫派かでも変わってくる)がほとんどで
人型を使うプレイヤーは存在しない

*弾薬を分け与える仕様があったら、使う人が0.1%でもいたのかもしれない
 それがないから、使えないと断罪されてしまう罠がある
*NPC運転で攻略させるとスクリプトがバグる所ではクリアできないように
 NPCスクリプトを微調整されている。
*レジスタンスポイントで、重要メインストーリーが進むようになっており
 ポイントカンストさせると残りメインストーリーがクリアした事になる

2018/03/31

UBISOFTのコンシューマー至上主義具合

外部ソフトを起動させない事でコンシューマーに移動させてる企業である

徹底的なコンシューマー至上主義である。

PC版ではエラーでできない
PS4版ではしっかりした

そういう企業でもどうどうとsteamに参入してる現実
どうなのだろうか