翻訳コーナー

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2018/10/05

【MHW】チートとMODの認識【モンスターハンター:ワールド】

チートツールは、HPを無限にしたり、いろいろ作れるようにしたり
ものによって違う

MODはいろいろ改造したりする、外部ファイル。
そして、MODの種類として、中身が明らかにチートというものがあります
メニューで車出したり、武器出したり、いきなり遠隔攻撃したり…
でも、使ってる人はMODって言うのですよね
実は…、ユーザの認識は…こんなアンケート結果があります。

チーターとMODERは同じだと思いますか?
YES:0%
NO:100%

という事で、完全に別物という認識ユーザしか存在しないようです。

別ランチャー式のMODがでたときが非常に楽しみです。
理由は、どこまで混沌で混乱するのでしょうか楽しみで仕方ない
モンハン国の文化解説でした。

2018/09/27

現状のMHFの現状

公式サイトはこちら
http://cog-members.mhf-z.jp/

https://com.nicovideo.jp/community/co3380004
https://com.nicovideo.jp/community/co1907878
https://com.nicovideo.jp/community/co3779050

こちらを軽く見てみると、効率絶対至上主義は変わっていないようだ
装備関係も徹底的に管理されている。

また、ギルドのような機能で、猟団という機能があるが
プレイヤーの数もとてつも少なく、団員の取り合いが起きているようだ
団長の断りなく、団員と猟団の合併の話し合いをするくらいである

はっきりいって、今からやり始めるのは危険すぎておすすめできない
と断言できる。

2018/09/12

【MGV】サーバ管理【METALGEARSURVIVE】

ときどき、強制ログアウトしたりしてとんでもないですね
これには深い理由があります。

そもそも、ロックスターやエヌ・シー・ソフトのように
大人数接続は想定していません。
その理由は、ザ・ファントムペインにあります。
FOBの接続数少なかったのですね

FOBの実績を見てしまうと、サーバ処理能力の最低ラインが
できてしまうのと、クラウドでしか作る所が存在しないので
貧弱クラウドホストに、貧弱クラウドサーバを立てて
そこに、放り込むという手段しかないのです。

*海外資本は、ゲームの文化に寛容なのでどんどん増強します
 ただし、増強数がとんでもないのでマルチスレッドで管理している
 サーバだと、増強直後恐ろしいほどデータ不安定でキャラロック祭り
 とかよくある話です。

2018/08/31

「FLASHに関係して」終了するソシャゲ

アンチゲーム大国日本は、ちゃちゃっと稼いでちゃちゃっと閉鎖
これが当たり前になっている。

そして、ゲームでもなんとかプレイステーション一つにしようと
Valve Corporationに圧力をかけて、日本版がどんどん消えている
もちろん、少子高齢化 加速する事が最善の策だが
ソシャゲでもサービス終了になるだろう方程式が存在する

1:PCブラウザ版でFLASHで稼働しており、他携帯に展開している
2:PCブラウザ版でFLASH版のみ
これは、サービス終了を選択するだろう。

日本はIT離れが完了しており、PCに関する技術は世界最低だ。
世界最下位といっても過言ではない
FLASHからHTML5への転換できる日本企業は存在しないだろう

1に関して
IPADやアンドロイド経由で集金したほうが効率がいい
と考えるゲーム業界は、PC経由をさくっと捨てる事は可能なのである
なので、すでにゲーム業界常識の携帯電話版がでている今
PC版の必要性が皆無なのだ。
なので、終了の選択が高いだろう

2に関して
2か3をつけて、HTML5版で再開発をすれば最初からお金を回収する
事が簡単なのだ。
同じくサービス終了の可能性が高いだろう

ちなみに、サービス終了タイミングはここになるだろう

2018/08/20

GTA5 ナイトクラブ プラットフォームの利用違い(PC)

とにかく人間関係には敏感であり、スクールカーストが関係してる
のかもしれないが、女プレイヤーの場合は、女王の座を狙ってるメンヘラしか
おらずに、たてついたものはどんどんフレンドを切っている

声が高いのは背が低めだからです。そしてふちょっとが多いでしょう
それでも、臨機応変に異性を取捨選択をしています。

男プレイヤーの場合は、自分のやりたいようになる人が多く
連携が取れる事が稀である
また、他プレイヤーというか「俺が育てた」の名声が欲しい人が多く
新規プレイヤーを勝手に調教してたりします。

基本的には、チーターやMODER(チートツール内蔵)が多いので
チートが多いという意味では、PS4に勝っているかもしれませんね

2018/08/14

GTA5 ナイトクラブ プラットフォームの利用違い(PS4)

実はPS4版は、こういう環境になっています。
何かを理由つけて、他ユーザを徹底的に攻撃する

資金に関しては、こういう技を使って、億単位をさくっと
一瞬で稼ぐ

ほとんどのプレイヤーはこんな感じです。
もともと、コンシューマー機版のGTA5は日本鯖で隔離されています。
日本人としかプレイできません

 
裏を返すとこういう楽しみ方のユーザしかいないとも断言できます

日本鯖で完全隔離されているので、当たり前といったら当たり前ですが
鎖国であるからこそ起きる状態。

なので、新規実装される車両やさまざまなものも
PK目線でしか検証する人しかいないでしょう

ちなみに、どれくらいPKで使われたかわかりませんが
小規模の売却で使うトラックに修正が入り、車のアーマーが装備
されていると、地雷が使えなくなるとの事です

PSNアカウントも貸し借り、譲渡合戦なので、本当の中の人はわかりません。

2018/06/13

【Space Engineers】日本語化【恐らくおま国?】

翻訳はボランティアにて100%完成しているが
現状でも実装されていない

しかし、MODが誕生してしまった。

ファイル上書き式と適当ワークショップで公開されて
しまっているので開発側が激怒の上に
おま国になる可能性が高いですね

翻訳系は、ゲームの城主ポジションになれる事も多く
さまざまな手段で天下統一をしようと試みます

開発元キレさせたらいけませんよほんとw

2018/06/07

【MGV】あれだめこれだめエクストリーム【METALGEARSURVIVE】

COOPでは基本的に
採掘機を壊されるとゲームオーバーです。
マップによって補助採掘機がおけます。
そして、疑似餌が神なので…

・Lv68未満での突入
・疑似餌で固まってる敵に攻撃
・疑似餌で固まってる敵に近寄る
・疑似餌で固まってる敵の周辺ででかい音を出す
・空気砲でズサーしてる敵に攻撃
・自分が持ってきてない素材を使ってクラフト
※サイドミッションの素材も含む
・迎撃ユニット呼び出し
・大型戦術兵器の呼び出し
・補助採掘機や空気砲の前でボマーを爆発
・一向にやってこない塊になってるワンダラーを合図等がある前に倒す、
  または近寄って分散させる

という事で、うまく疑似餌マンにならないと
トラッカーとボマーの専用部隊になってしまう
という事ですね。

個人スコアとれますかねー…

2018/06/02

【MGV】疑似餌が封印というより公認手法封印【METALGEARSURVIVE】

神とまで崇められた疑似餌なのですが

空き瓶とクバンエナジーで可能なのです。
なので、空き瓶の使い道は疑似餌オンリーが常識手法でした。
しかし、今回のアップデートでその持ち込みが封印されました。

もっとも、火炎瓶とか他で使うと邪道でテロリストレベルで
ミンチ状態フルボッコで、そのやり方は違うと叩かれましたし
自分で火炎瓶用として持ち込みしても、パーティー共有で
疑似餌のみとなりますから

恐らく、その傾向シャットアウトの為にコナミが動かざる
終えなかったのでしょう。
800トンの重い腰をあげた事となります。

もっとも、空き瓶で持ち込んでも使えないというのは
常識手法での持ち込み方があったと同義ですから
そこだけ完全封印されてしまったのでしょうね

ログインボーナスはコイン配布の追加のみで人を回復させたい
ようですけど、プレイヤーの心理とシステムによる
凶悪な回避法をしない限りは、ループする可能性が高いですねぇ

もっとも、改修まできたんかーいというのが本音ですけど。。。

2018/06/01

【MGV】心理学で考えた最高仕様【METALGEARSURVIVE】

まず、過疎気味はユーザーが作ったのに、そのユーザー達に自覚がなく
構わずに正義のみを伝え続ける環境がまずい。
その原因基盤を破壊させないと、ルール改修する意味が存在しない

さて、シングルでもCOOPでも材料や武具をいろいろするのがある
そう、ワークショップはないと弾薬補充できないし、神である
疑似餌が作れない
なので、ワークショップはないとダメだ。

キーポイントはあの小さい黒い物体、赤と黒の…
そう保管倉庫(ここではわかりやすくこの記述固定とする)。
姿形同じままCOOPにも出現する。
ある程度の範囲外から範囲内にきた時に自動的に素材をまとめる為であろう
というか、あらゆる保管に関するものを担当してるのかもしれない

さて、弾薬・素材とかが消費が勿体ない。消費そのものが嫌
というのが原因で、疑似餌が祀られる事になった。
なので、COOPを始めるとシングルにある素材をみんなCOOPで
共有する。

ちなみに、COOPにある保管倉庫はスクワッド(1小隊)共有となる
なので、Aさんが持ち込んだものをBさんが使えたり
BさんがCOOP面で集めてきた材料をCさんが使えたりする
この仕様が大ゲンカする原因でもあり、「正規攻略ルート」が発明され
1%でも(発言を含め)間違えば脅迫・圧力発生となる。また、基地外認定
もされる。
なので、COOPが終わると持ち込みしたものは消滅仕様にする。
強制的にシングルの物資を全部持ち込み扱いにしといて消滅は凶悪だが
評価の低い空気砲を作るために持ち込んだ素材を他人に使われ、文句を言えば
空気砲を使おうとした者がミンチ状態フルボッコになるのであれば
持ち込ませたほうが心理学的に早い。

素材に関しても、
材料が最大9999なので、強制持ち込みになれば
最大39996なので喧嘩になることもないし
やり方が違う事による、一方的なミンチ状態フルボッコもなくなる

これくらいでないと、「正規攻略ルート」は作り出され、1%でも違えば
そいつはミンチ状態フルボッコになるだろう。

保管倉庫で保管できる範囲をCOOPに自動持ち込み(「壊れた~」シリーズ)
であれば、宇宙人もびっくりな治安回復となるであろう

ミンチ状態フルボッコのイメージがわかない人は
ゲームプレイヤーとしての立場が、人肉ミンチと例えるとわかるかな
調べないほうがいいよ。
だって、筆者が治安的にイメージぴったりだけど
更に例え置き換えないとやばいと感じたくらい
メンタルにくるから…

METAL GEAR SURVIVE part71
では、本格的な「正規ルート」を隠した情報戦を開始
一体どうなるのか見ものだ。

「メタルギアサバイブで学んだ事は一つ 人は過ちを繰り返す」
にならなければいいがw

*COOPにある保管倉庫はコモンハンガーです

2018/05/22

【MGV】新規さん向き COOP事情【METALGEARSURVIVE】

現状としては、COOPは非常に危険で
少しでもミスると、こんな奴がいると
すぐに

「未だに○○で○○使わない人いるんだね」

という反応がくる。

安全にプレイしたいのであれば、どの段階でも
COOPに興味を持たずにシングルプレイ至上主義に
なる事で安全に遊ぶ事ができるだろう

一応、COOPエリアに作業台達があるので
そこで空腹度・喉渇き度に気にせずに作業をする
もしくは、武器の試し利用をするだけのエリアと
思い込む事で、情報強者をつらぬことができる

随時犠牲者募集との事なので、興味本位で
COOPにいってボコボコにされるのもいいだろう
COOPには手順が決まっており、それができない
もしくは順応しないのは、メタルギアサバイブ国家の
反逆者なのだから

ガチ効率厨の見分け方…装備面
矢筒の装備が中型以上である…
    これはCOOP報酬で得られるものであり百戦錬磨の証拠
ポーチの種類が中型である…矢筒に限らず中型なんとかとついていれば百選練磨
武具が黄色で固められている…効率よくする為の装備をいつも集めており、最高レアで
    固めている。なので、基本的に百戦錬磨
矢にフロートアローがある…氷属性の矢であり、COOPのみが入手できる
銃器の弾薬が炎や氷や雷…COOPのみで入手できるので基本的には百戦錬磨
紫装備でそろってる…シングルプレイでも手に入るけど、基本的に効率で緑だらけ
     大抵百戦錬磨。



2018/03/23

livetuve閉鎖理由

簡単にいうと逮捕

副管理人がサイトを私物化、まともに管理していないという事で
管理人1名と副管理人に対立発生
マストドンと大量広告全開にした事でアドブロック系利用ユーザ増加
その影響で収入激減

副管理人の解雇とともに、らいつべ緊急閉鎖。
ドメイン名系は全部売却済み。
関連とされるドメイン名
http://livetube.cc.dnstree.com/
http://livetube.tv.dnstree.com/
http://livetube.com.dnstree.com/

違法配信という事なので、アニメ全話放送とかそういうのかなぁ
音楽に関してはジャスラックと契約してれば
どんな曲を流してもオールーッケーという日本文化だし…

追記--2018/6---
刑期か取り調べが終わったのかで釈放
らいつべ民はkukuluを占領
配信者と、リスナーが消え去り
ドル箱が復活できずに鬱