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2018/04/20

【FARCRY5】総評 84点【FARCRY5】

ストーリー:
宗教団体が統一した町を解放するというもの
ルーキー(新人保安官)なのに、英雄以上の事をしている
凄腕ルーキーになっていく、るーきー?
凶器が全開で、倒してやるって気になれた。
ただ、本当の兄弟なのか、宗教団体上の兄弟なのかわからなかった

システム
スペシャリストのブーマー「犬」が最強すぎて
他のスペシャリスト兵士がみんないらない子になっていた
実際、他プレイヤーも使ってる気配が皆無であった(生放送調査から)
なので、スペシャリストや兵士が無限弾薬なら、別ボタンに役割を
設けて、弾薬譲渡もあればよかった。
(人系のスペシャリストや兵士も使って、ボスイベント前に弾薬購入
 や弾薬回収というプレイスタイルが存在しなかった為
 弾薬枯渇プレイが大多数を占めた。筆者は弾薬が余り過ぎて
 使い切るのが難しかった)
ヘリや飛行機を購入するといくらでもだせるのは
GTA5の車両取引にでてくる特殊車両を思い出し最高だった。
(カーディーラーアップデート)
また、スペシャリストのアデレードではグラップル使うとヘリに乗れる
等、仲間であるからの空気を味わえたのは非常によい
レジスタンスゲージで、ゲーム進行具合が進んでしまうのは
問題ありつつ、全体的にいい感じではなかろうか

武器
数は丁度よいと感じた。
一部の人では、レインボーシックスシリーズの8倍以上の数が欲しい意見もあった
ようだ。

クリア後のおまけ
全部やり終わった後が、基地マスターだけしかなく
ファークライアーケードに誘導という空気が若干嫌だった。
基地マスターのみではなく、カルトの残党基地のような解放できない拠点
マップの端っこに設けて、不定期に徘徊してくれればよかった。
徘徊してても積極的に攻撃する属性にはなってないとかね

版における訂正
PC版は、認証ソフトが100%動かないという意味では0点
PS4版は、動いたので、84点という所である


2018/04/19

【FARCRY5】弾薬制御シリーズ【FARCRY5】

パークである、ブラックマーケットを解放すると
特殊弾薬も購入できる

通常弾薬と特殊弾薬の二種類となる。
それぞれの弾薬は、武器に対応しており、選択が
できる。

さて、通常弾薬を使い切った場合、特殊弾薬を使い切った場合
どうなるのだろうか

実は自動的に他弾薬になる。
通常弾薬を使い切ったら、特殊弾薬
特殊弾薬1を使い切ったら、特殊弾薬2
等に自動的に切り替わる。
状況によって、特殊弾薬から通常弾薬もあるだろう

なお、スペシャリストと兵士は弾薬無限なので
弾薬使い切りより、AIによる弾薬切り替えといえる


2018/04/18

【FARCRY5】今の文化【FARCRY5】

実は、オンラインプレイはほとんど
ファークライアーケードしか興味がない文化となってる
なので、FARCRY5のCOOPはないと思ってもよい。

COOPが2二人なのが原因で、COOP機能が完全に
非常識機能の認識としてシフトしている為である。

2018/04/17

【FARCRY5】バックシリーズ【FARCRY5】

追加パックがあるのはあまり知られていない。
ではどの種類があるのかを書こう

近接戦装備バッグ…ハンドガンの弾薬と近接武器を多く持てるようになる
         (近接武器だと、バットとかシャベルのあれだろう)
ジャーニーパック…医療を含む、アイテムを多く持てるようになる
タクティカル弾薬バッグ…SMGとショットガンの弾薬を多く持てるようになる
矢筒拡張…矢と発火矢と爆発矢の所有数が多く持てる
ライフル弾薬バッグ…ライフルと.50口径の弾薬を多く持てるようになる
投擲武器バッグ…爆薬と投げナイフと餌を多く持てるようになる
特殊弾薬バッグ…徹甲弾と焼夷弾と特殊ロケットランチャーの弾薬を多く持てる
        ようになる
重火器弾薬バッグ…LMGと火炎放射器とロケットランチャーと
         グレネードランチャーの弾薬を多くもてるようになる。

という事で、特殊弾系は一つにまとめられてる感じしました。

2018/04/16

【FARCRY5】スペシャリストと基地マスター【FARCRY5】

いろいろ検証してわかった事

戻ってたむろしてる所は
6ビット・ビリバーとわかったのだが
もっと恐怖な事がわかった。

実は基地マスターで、基地マスターをONにした場合
スペシャリストはまったく役に立たない事がわかった。
どういう事かというと、スペシャリストの出撃ポイントは
初めて出会った所なのである。

なので、航空支援系は離陸した瞬間、いきなり落とされる
ヘリコプターは準備した瞬間、いきなり落とされて
いきなり復活タイムに入るのだ。

出撃ポイントが関係ないのが、兵士系のみという
とんでもない事がわかった。

なので、基地マスターをして仲間を使う場合は
3枠ある兵士をしっかり選定しよう。
ジョークでやってたら、下手すれば積みになる。

2018/04/15

【FARCRY5】一つの仮説(傭兵編)【FARCRY5】

兵士を雇った場合、メイン武器を基本に戦う。
RPGやスナイパーだと、別の武器を持って戦う姿を稀に見ることができる

そうすると、
武器ホイール内で任意の1つ目
サイドアーム
近接武器

があって、メインを中心として戦い、
距離とかによっては、サブを使う事がある
のではないだろうかと思う

例:スナイパーの兵士がSMG-11
  RPGの兵士が1911
  を使っており、メイン武器を背中に背負っている(背だけに)
  とか見受けられた

2018/04/14

【FARCRY5】傭兵候補達の道筋【FARCRY5】

AIとかは非常に面白い動きをします。

地区長である使徒がいる場合
・基本的に解放した基地や拠点とかに防衛やお店の番人
 みたいな事をしている。(ただし、机で購入操作)
・海の味方はでてこないけど、味方属性の水上飛行機と敵属性の航空機
 が同時かつ徐々にでてくる
 ただし、味方属性はよく落とされる。
・車系の味方は捕虜しかでてこない

地区長である使徒がいない場合
・追加で普通の道路にも、レジスタンスが往復し、あちこち歩き回る
 敵は野生動物になる…。
・海もボートに乗って行き来するようになる。航空は味方属性の水上飛行機
 が飛びまくるので、使徒がいない状態で基地解放しようとすると
 プレイヤーの代わりに勝手にドンパチを始める(*1)。
・車系は一般人や、レジスタンスの見回りも走り回る。

と、レジスタンスが地区長扱いなのかわかりませんが
ものすごいフリーダムになります。

*1:ニック・ライ(水上飛行機航空支援)・アデレード・ドラブマン
   (ヘリコプター航空支援)もスペシャリスト航空支援系ではあるが、
   プレイヤーが見つかり交戦開始にならないと、自動交戦する事はない
   例外は、プレイヤーが見つかってない状態プレイヤーが敵を指定した場合。
   戦闘機航空支援:爆撃
   ヘルコプター航空支援:マシンガン

でも、水上飛行機か航空機を操る傭兵さんいないんだよねぇ…(遠い目)



2018/04/13

【FARCRY5】以外と知られてないシリーズ3【FARCRY5】

だいたい、実況生主さん達知らないんじゃないかしら
まだまだ続く(?) このシリーズ。

1:スペシャリストと傭兵は、操作キャラが助手席系に乗れば
  運転席に乗ってくれて、変わりに運転をしてくれる。
  (車・ヘリ限定)
2:犬・猫・熊 は 乗り物に乗らずに高速でついてくる
3:スペシャリストと傭兵は、道の途中でパーティから外すと
  空いている車に乗って戻っていく
4:タイムロスにしかならないけど、倒した敵を一度抱える事
  で所有アイテムを取れる。
5:スペシャリストと傭兵をうまく使い分けると、弾薬をほとんど購入
  する必要がない(自分はほとんど使わず、ボス戦くらいにしか使わない)
  上に、カルト基地と派手に戦闘ができ、派手に解放できる
  また、臨機応変に切り替える事でゲームが円滑に進められる。
6:スナイパー系のスペシャリストと傭兵は、敵指定をすると少し離れて
  スナイプする。プレイヤーが見つかって戦闘態勢に入ると遠距離で対応
  してくれる
7:追加ホルスター・武器コレクター(使徒一人撃退必要)を優先でパークを
  取ると複数の武器でできる
8:動物を狩るとたまに取れる、「餌」は強制スポーンさせる強化があり
  カルト基地とか敵のいる所に投げると、もともと柔軟な敵対属性を持つ
  動物を味方みたいな感じにできる(ただし、近づきすぎるとプレイヤーまで
  攻撃してくる)

2018/04/12

【FARCRY5】以外と知られてないシリーズ2【FARCRY5】

スペシャリストによっては車に乗って登場するキャラがいる
そう、駆け付けるぜという感じで登場

ハーク・ドラブマンJr
メイン武器は誘導機能がついたRPG
リストから呼び出すと、バギーに乗ってくる

シャーキー・ボーショー
メイン武器ははショットガンでたまに炎ショットガンをぶっ放す
初登場の際に、火炎放射器で戦っているが、火炎放射器そのものは
初登場シーンの戦闘シーンのみである
リストから呼び出すと、機銃付きの車両に乗ってくる

ちなみに、メイン武器と記載した理由は
スペシャリスト・傭兵を含めて、メイン武器とサブ武器概念があるようで
(武器スロットのようなもの)
状況によって、武器を持ち換えて戦っている場合がある

2018/04/11

【FARCRY5】以外と知られてないシリーズ【FARCRY5】

サバイバリスト
泳ぎの達人…泳ぎが早くなり、息を止められる時間が長くなる
釣りの達人…魚が疲れやすくなる。フライが追加される。
      ベーシックメイフライ…オールマイティのいつもの。
      ハイブリッドスタージョン…より大きなチョウザメ系が釣れやすくなる
      トラウトバガー…より大きなトラウト系が釣れやすくなる
      サーモンエッグ…より大きなサーモン系が釣れやすくなる
      バスポッパー…より大きなバス系が釣れやすくなる

リネゲイド
パラシュート…無限弾薬式(ある意味)のパラシュートを装備
ウイングスーツ…無限弾薬式(ある意味)のマントヒヒみたいなスーツを装備
エアドロップ…ロケーションへのファーストトラベルの時に、空から登場できる

アサシン
グラップル…グラップルツールを装備し、グラップルできる所でロープで登れる

プレッパー
追加ホルダー…武器ホイール内での、第三武器欄を解放
武器コレクター…武器ホイール内での、第四武器欄を解放(ただし、使徒を一人
        倒さなければいけない)

リーダー
リーダーシップ…追加の部隊スロットが解除され、シングルプレイでNPC二人配属できる。


というようになっていて、ほとんどパークに置き換えられています。
女ゲーマーなどは、教えてもスルーして「これどうするの?」が多いので
それ関係は一切コメントせずに、心の中で「m9」がいいでしょう。

2018/04/10

【FARCRY5】捕虜が歩き回る条件とは?【FARCRY5】

どの配信者も知らない、特殊仕様

捕虜を運んでいるトラックがあると、運転手を倒して扉の鍵をあける
そうする事で、新規のクエストを受注したり(話そうと思ってまた
ミニ戦争始まって捕虜が逃げ出して話しかけられないのはあるある)
できるのですが、実は、捕虜や人質があちこち道中、草むらとか
あちこちでてくるのは

ボスがいる間です。
ボスがいる間とは?
フェイス と ジョン と ジェイコブ の3人です。

ファーザーこと、ジョセフはこのフラグに関係ありません。

なので、トロコンしていて、捕虜系でふにふに言ってたら
クスクス影で笑って、つっこみしないであげましょう。

*例外として基地マスターのカルト基地を再攻略の時は
 捕虜でてきます。

2018/04/09

【FARCRY5】基地マスター感想【FARCRY5】

まず、基地マスターモードとは何か?

ファーザーまで倒したデータでできるおまけモードで
各地域のカルト教団施設は、ストーリーモードで解放していくわけ
ですが、その解放した地域をカルト教団に返すというモード
(ただし、ボス達はいない)

また再解放が必要となりますが、
・基地を解放しても、敵NPCの巡回、捕虜車は巡回しない
・基地を再奪還中に捕虜がいる(シナリオでも同じだけど)
・NPC天使が出現するので、祝福された何かを回収できる
・傭兵候補のNPCの更新はない。

という事が判明しました。

あと、基地の属性が元に戻る事で、壊せる協会も復活するようです。

天使と戦いたいのであれば、基地マスターモードは
おすすめ(ただし、全拠点もう一度取り戻さないとダメだけど)

2018/04/08

【FARCRY5】COOP中の暗黙のルール【FARCRY5】

ほとんどのユーザに知られていない事実として、
ホストのみ、リストにあるキャラクターを呼べる。

枠の構成はこうだ
オンラインプレイヤー二人(ホストとゲスト)
ホストのリストにあるキャラクターとなる。

ゲストは呼ぶことはできない。

COOPをする際に、呼び出す人が存在しない
それは、ホストのみ呼び出せるという事を知らない
人しかいないからだ。

2018/04/07

【FARCRY5】ゲーマーの仲間考えと仲間仕様3【FARCRY5】

実は、仲間にした後に集合する施設があります。
リスポン処理や、キャラID再使用によるものかと思いますけど

6ビット・ビリバー という所にみんな集合します。
その場所で、リストから仲間指定にすると
航空機部隊も地上部隊になります。

といっても、途中まで離れたら移動したという処理もある
のでしょうけども…
仲間にした傭兵も、6ビット・ビリバーにでてきます。
リストにあるNPC達の集合場所と考えてもいいでしょう。


2018/04/02

【FARCRY5】ゲーマーの仲間考えと仲間仕様2【FARCRY5】

今回は、近距離・中距離・遠距離の中でどれが優秀かを検証する
スペシャリスト系は各キャラともに特殊性能で
優秀なので、傭兵のみの検証とする

近距離
ショットガンとか打撃武器系
正直いって、使い物にならない。

中距離
ライフルや重火器のマシンガンとか
いい感じに戦ってくれるので
お勧めできるタイプ

遠距離
スナイパーやRPG系
スナイパーは、積極的に攻撃せず
指示待ちなので、大混戦の時は使えない
RPG系は、積極的に攻撃する
気が付くと撃っていて敵車両が吹き飛んでる感じ

弓系
中距離から遠距離の範囲をなんでもござれ
ただし、動物狩りをする以外使い物にならない
パーク「矢筒拡張」もネタポジションだが通常矢の所有数
が増えるが、優先順位は最下位である。

なので、中距離・遠距離のみで傭兵を編成すると
いいだろう

2018/04/01

【FARCRY5】ゲーマーの仲間考えと仲間仕様【FARCRY5】

スペシャリストと傭兵と二種類ある。

人間型
近距離系・中距離系・遠距離系と3種類あり
スペシャリストは、クエストNPC
傭兵は野良NPCといった感じであろう
スペシャリストにだけ航空支援系が存在する
それぞれのNPCには、装備武器があり「弾薬がなくなった」と
声聞こえても実際は弾薬無限である

拠点を開放したりする事で、雇える傭兵が増えていく
また、交代させる事できるので戦況でいろいろできる

動物型
犬・猫・熊(????)
がスペシャリストにある。

犬は検索系
猫は攻撃系
熊は脳筋系
である

ここまであれこれ細かいのだが
実際は、犬絶対至上主義(犬派・猫派かでも変わってくる)がほとんどで
人型を使うプレイヤーは存在しない

*弾薬を分け与える仕様があったら、使う人が0.1%でもいたのかもしれない
 それがないから、使えないと断罪されてしまう罠がある
*NPC運転で攻略させるとスクリプトがバグる所ではクリアできないように
 NPCスクリプトを微調整されている。
*レジスタンスポイントで、重要メインストーリーが進むようになっており
 ポイントカンストさせると残りメインストーリーがクリアした事になる