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2018/05/22

【MGV】新規さん向き COOP事情【METALGEARSURVIVE】

現状としては、COOPは非常に危険で
少しでもミスると、こんな奴がいると
すぐに

「未だに○○で○○使わない人いるんだね」

という反応がくる。

安全にプレイしたいのであれば、どの段階でも
COOPに興味を持たずにシングルプレイ至上主義に
なる事で安全に遊ぶ事ができるだろう

一応、COOPエリアに作業台達があるので
そこで空腹度・喉渇き度に気にせずに作業をする
もしくは、武器の試し利用をするだけのエリアと
思い込む事で、情報強者をつらぬことができる

随時犠牲者募集との事なので、興味本位で
COOPにいってボコボコにされるのもいいだろう
COOPには手順が決まっており、それができない
もしくは順応しないのは、メタルギアサバイブ国家の
反逆者なのだから

ガチ効率厨の見分け方…装備面
矢筒の装備が中型以上である…
    これはCOOP報酬で得られるものであり百戦錬磨の証拠
ポーチの種類が中型である…矢筒に限らず中型なんとかとついていれば百選練磨
武具が黄色で固められている…効率よくする為の装備をいつも集めており、最高レアで
    固めている。なので、基本的に百戦錬磨
矢にフロートアローがある…氷属性の矢であり、COOPのみが入手できる
銃器の弾薬が炎や氷や雷…COOPのみで入手できるので基本的には百戦錬磨
紫装備でそろってる…シングルプレイでも手に入るけど、基本的に効率で緑だらけ
     大抵百戦錬磨。



2018/05/16

【MGV】5/15からのイベント【METALGEARSURVIVE】

ベースキャンプ発掘を回して、全WAVEを完了し
報酬ダンボールが落っこちてくる段階で
BPが手に入るイベントが始まりました。

ほんとんどのユーザーはブーイングらしく
あほらしいという意見がほとんど。

というわけで、今回のポイントは…
WAVEが全部終わって、ダンボールが落ちてくる
タイミングでBPが入手するというもの。
気を付けよう。

ちなみに、詳しくはPATCH NOTEをと書いてあるが
インターネット上と公式サイトのどこにもないので
いつものサイレント修正だろう

2018/05/15

【MGV】裏考察【METALGEARSURVIVE】

小島監督がいないという理由で、日本人口の99%は否定
な考察ですが…

メタルギアサバイブ… メタルギアソリッド5グラウンドゼロズから
メタルギアソリッド5ザ・ファントムペインに移った時期と
平行ですよね? 平行のIFですよね?

しかし、朽ちているマザーベースの残骸のマークはダイアモンドドックス
メタルギアソリッド5ザファントムペインのマザーベース
一度、国境なる軍隊が壊された後に再建された新チーム
いや、マークだけでも変えておけよと思うが
(ザ・ファントムペインのソースを100%再利用なので
プログラム技術的に不可能なのだろう)

そして、ラストバトルにサヘラントロプスがでてくる
メタルギアピースウォーカーでもなく、メタルギアジークでもなく

という事は、開発納期の関係で設定を変えたと考えるのが妥当
ザ・ファントムペインの蠅の王国(Episode51 蠅の王国)
実は、丸ごとかっとされたものだ。

イーライ(リキッド・スネーク)が、英語株をばらまいて大人を排除
しかし、場所が特定てきた頃には変声期に入っており声帯虫は体内で
活動を開始し、感染していた。

イーライはサヘラントロプスで最終応戦し敗北…
という流れであるが、

↑まさに、別歴史の説明

イーライが勝利した結果、ダイアモンドドックスもFOXも人類も全滅、
声帯虫が世界に拡散、医療用ナノマシンと合体し大突然変異した結果
ああなった。

ワームホールのおかげで、一応、別世界(別時間軸)からの人はくるけど
メタルギアサバイブの時間軸から見ると、別世界の人達

ではないかと
でないと、メタルギアサヘラントロプスって劇中で開発されてるのに
朽ちてる理由とかが辻褄合わないんですよね
といっても、ゲームに本気の海外と比べたらゲームアンチの日本では
(ゲーム業界的に)それでもいいのでしょうけども…

2018/05/14

【MGV】プレミアムサービス【METALGEARSURVIVE】

昔は、
リソースの提供料アップ
クバンの収入アップ
だけだったのですが、いつの間にか
フィールドマニュアルの提供が追加されました。
*マテリアルケースも追加されてます。

Ver1.06実装時の「コンテナ」の漂流の検知で、
報酬で追加される予定だった「フィールドマニュアル」
がプレミアムに移動したと思われる。

ま、黄色いマークのついたNPCだけ強化すれば
まったくもって問題ないゲームバランスと
過去に断言したので、ベースキャンプ採掘回しでも
問題ないでしょう。

2018/05/13

【MGV】分解できる壊れた~【METALGEARSURVIVE】

流れ着くコンテナで見つかる壊れた~シリーズ

実は作業台で、解体できます。
そして、解体すると素材に変換されます。

必要パワーはクバンのみ!!!

いらないのはどんどん解体しよう!!!

2018/05/12

【MGV】複合農園【METALGEARSURVIVE】

ベースキャンプ採掘のプラン5(かプラン6)
なぞの農園…
ちなみに最大1つしか設計図を入手できない

栽培可能な野菜栽培可能な薬草がダブルで栽培できる
ようになる超高性能な建物です

材料も、コンクリート72、高電圧バッテリー12、
電子回路12、ステンレス鋼24、粘土222、鉄222
で、建てられるのです。
手持ちに野菜や薬草がなくても、上記材料があれば
問題ないという優れもの

あ、問題はありました。

コンクリートと高電圧バッテリーが
探索班(ランクCあればよい)でしか確保できない事。
(コンテナやデイリーの依頼では微妙)
頑張って貯めないとだめだなぁ…(遠い目)

ちなみに、COOP一択派がいますが
疑似餌攻略で天下統一されていますので
治安的におすすめできません。

2018/05/11

【MGV】最強の正規ルート崩壊とその他【METALGEARSURVIVE】

5月8日のアップデートで、前回の常識が完全崩壊し
見事に「正規攻略ルート」から外れた

クルーの制限解除の予定だったが、予告なしの
撤廃となった。
現状の状態で継続となる。

さ、いったいどうなる?w

2018/05/08

【MGV】最強の正規ルート攻略【METALGEARSURVIVE】

①空き瓶を各自100個ずつ持ち込みましょう(捨てさえしなければマルチ終了時戻って来ます)
②ウェーブ目が始まるまでに素材&ワンダラーを倒してクバンエナジーを集めましょう(加速に必要な5000Pは必須です)補助機の設置&ユニット設置も忘れずに
③ウェーブが始まったら分散して持ち場に付き擬似餌でワンダラーを封じ込めましょう
理想は擬似餌2人、メイン採掘機に1人、臨機応変に動くキャプテン1人(トラッカー、モーター処理、擬似餌2人が切れそうになったら代わってあげる等)です
④ウェーブ終了間際にクバンエナジー稼ぎの為に擬似餌で集めたワンダラーをグレネード等で一掃しましょう
⑤以降は②~④の繰り返しで130万クバンエナジーが貯まったらメイン採掘機で撤退リクエストをしましょう
これでSランク到達です
お疲れ様でした

という事で、エクストリームでは
これが全ユーザールールになったようです
恐らく、ハード以下にも浸透してくるでしょう

また、もちこみしたビン系、疑似餌に対する下方修正が来た場合
クリアできずに無理ゲー化する事間違いないでしょう。


2018/05/07

【MGV】COOPの危険性【METALGEARSURVIVE】

昔のモンスターハンターでは、同じ装備でなければ
ミッションにいけず、20憶年たってもボッチという文化であった

正規ルートに沿った装備でないと、抜けられる事が多く
セッションが成立する可能性が少ない

疑似餌装備していない奴が居れば
抜けるのが一番時間を無駄にしない
逆に疑似餌装備してる奴が1人でも居れば疑似餌マン可能性あり
だから抜けてもいい

というプレイヤーしか存在しない

2018/05/06

【MGV】ベースキャンプ採掘のコツ【METALGEARSURVIVE】

最低の拠点防衛班ーーCランク
外周に2重フェンス(資材在庫過剰ならスパイクか有刺鉄線)
各方面にタレットか重機関銃4つと各角1つに対して5つ分を配置
残りのCAPをフレイムトラップで埋める
各方面15000となればOK

ちなみに、ビルディンク端末の予想のみで判断する事
採掘機の判断は100%ミスと見てよい

2018/05/05

【MGV】来週のアップデート?【METALGEARSURVIVE】

来週のメンテナンスで、クルーの制限解除
があるようですけども…

リソースマイナス確実の現状で、確保可能人数が30人以上に
なるのでしょうかねぇ?
そうなると、脱走/死亡のメッセージが増えるという事になりますね

どういう風なアップデートがあるか楽しみです

2018/05/04

【MGV】5chでは晒しもスタート【METALGEARSURVIVE】

【PS4/XB1】METAL GEAR SURVIVE part65【MGV】
からついに晒しがスタート

利用ドメインは
182.251.*.*,au-net
111.168.*.*,biglobe
49.104.*.*,spmode(ドコモアイフォン?)
124.101.*.*,OCN

masumitakahiro(危ないのは即抜けが常習手段)
aoikuyuma0629
hwtxawsa
yasu
TOMO-VICTOR5

このID達には気を付けよう

2018/04/29

【MGV】COOPの全ユーザールール【METALGEARSURVIVE】

昔、2chという日本の掲示板総本山がありましたけど
乗っ取られて5chに生まれ変わって、相変わらず掲示板総本山です。

さて、
【PS4/XB1】METAL GEAR SURVIVE part65【MGV】
で、どうも疑似餌というアイテムで敵を釣って
まとめて倒すというのが全ユーザールールになっているのを
知らずに、

疑似餌が修正されるまでEXやりたくない

とか

疑似餌つまらない
普通にやろうとしてるのに文句言われる理由がわからない。

というのがいます。
どれくらい全ユーザールールがすごいかというと

疑似餌で不殺は会社役員
疑似餌で爆殺は派遣社員
疑似餌なしで射殺はフリーター
疑似餌なしで撲殺は夢追い人

ということで、ボス放置で疑似餌を撒いたほうが
このゲームでは上という事になります。

2018/04/27

【MGV】変わった仕様【METALGEARSURVIVE】

食料と水と医療の3つのリソースがあります
これがマイナスだと、アラームがなります。

実は、リソース不足が進むと
死亡/脱走した人がと表示され、NPCが一人いなくなります。
これは、ログアウトしている間もそうなのです(サーバで管理してるので
そーなる)

とあるタイミングでプラスになると思うので
プラスになるまで、NPCが減り続けるのだと思います。

2018/04/04

【MGV】再実装されたロスト段ボール【METALGEARSURVIVE】

ゲームバランスを崩す理由で、緊急仕様撤廃したロストダンボールが
急遽再実装された

ちなみに、効率いいとバグ技を使ったものは「資源を全部没収」か「
PSアカウントBAN」となったようだ。
あのゲームは全部サーバで管理して、ロストダンボールの
情報が記憶容量を圧迫した為に元に戻したのだろう。

なんという皮肉だww

2018/03/30

【MGV】ベースキャンプ究極形態【METALGEARSURVIVE】

食料系・水系はすぐにマイナス収支になります
そう、定期的にプレイヤーが補給しないと赤になります。

という事は、ベースキャンプを農地・家畜地にする意味はありません
そう、ベース採掘の専用土地にしてしまいましょう。

設置するのは防衛系!!!
テントはあるけどお邪魔キャラとして置いておく!!!

班の人数に関しては下記の通り(最大は30人で、黄色系は固定)

開発班:1人(ダン(*1)が最適)
糧食班:1人(ニコラス(*1)が最適)
医療班:1人(ミランダ(*1)が最適)
拠点開発班:1人(リーブ(*1)が最適)
拠点防衛班:26人(*2)
探索班:0人(*3)
という構成となる。
この構成であれば、班機能なくてもAIからは指摘ランプ
は点灯しない。

(*1)メインストーリーのNPCで、離脱は絶対にないので
    安心して班機能の為に使えます。
(*2)救難信号で集まるNPCなので、脱走されてもまったくもって
    問題ないのを適正関係なく全部詰め込む。
(*3)0人でも、AIから班に人がいませんの赤い注意マークはでない

人員布陣としては最強ですが、資源生産は基本的に22人が余裕ですので
30人分でクルーを確保すると、永久にマイナスとなりプラスは
一生ない事にご留意ください。

2018/03/22

【MGV】主人公検証【METALGEARSURVIVE】

主人公選択のお話。

今作は男性主人公と女性主人公どちらでも可能
兵士がワープして、別世界でどたばたするからだ。

ベースキャンプのクルーの記事を書いたとき
救難信号がでても男性確率が極高であり
女性確率は極小というか、天文学的確率である

そこで、日本にあう主人公はどちらかと思ったのだ

NPCででてくるのは、看護師のミランダだけ
金髪白衣である

そして、クルーは全開書いた通り男確立極大
という事で、
主人公が男だと「ミランダが男選び放題状態」
主人公が女だと「ミランダと男取り合い」
となる。

あなたは逆ハーレム環境にする?
それとも取り合い合戦に参加する?

*救難信号でいくのはキャプテンである主人公
*補助メモ
 「やる気は満ちているが成果は出せない」→探検班であの世
 「やる気は満ちているがあまり成果は出せない」→とりあえず生き残す
 「やる気は満ちているがまずまず成果は出せない」→とりあえず生き残す
 イエローカードっぽいマーク付きのシナリオNPC→絶対に残す
 クルーの誰かが亡くなるとモチベ最低になるが気にしない
 ただし、救難信号も出現優先順位が低い為、送りまくるとクルーがいなくなる
 能力低くても使いまくって、クルーは脱走で交代が効率良い。
 ちなみに、脱走は「全クルーで総合能力が一番低い」クルーが脱走する

2018/03/20

【MGV】クルー検証【METALGEARSURVIVE】

班の種類
1:開発班
装備品のブーストにかかわる。修理費を抑えたりもする

2:糧食班
リソースを抑える為にある。食料や水なのど消費を抑える

3:医療班
病気になりにくなったり、体力回復を早める班。
NPCが怪我や病気のマイナスステータスが発生しても
自動治療はしない。
クルーが元気だと、医療資源がいらないので一人で十分
その代わり、使用量が減る(といっても、1つ使用しか見たことない)

4:拠点開発班
リソースを生産管理や生産量を増やす班
ただ、効果が微妙すぎるので一人で問題なし

5:拠点防衛班
ベースキャンプ採掘を始めるとNPCが攻撃してくるが
その時間にプレイヤーがいないと変わりに防衛してくれる
ベースキャンプ採掘を一切しないスタイルだと、超暇な班になる

6:探索班
NPCに素材を集めさせる班。「代わりに行ってきて」班
ちなみに、迷彩服(XOF服)のNPCは、この班に配属された時に限り
エアタンクも装備をする(そういうグラフィックになる)
*ロストダンボール回収は、ゲームバランス崩壊のため
 機能撤去されている。

なお、ストーリーに登場した超重要キャラ(サッカーのイエローカード
もあるもの)は無敵属性で、餓死しないし死亡しない脱走(*1)しない。
ただ、関連班適正が最大の可能性もあるので、イエローカード持ちのみ
大切にすればいい。
一人置いとけばいい所は、例として医療班はミランダのみ等

(*1)脱走
クルーは最大30人までであり、ゲームに実装されているテント系をすべて
おけば、30人の寝床になる(プレイヤーキャラは関係ない)
しかし、救難信号を受けて救出すると31人目となる
そうなると、最大は30人なので一人自動的に除隊となる。
この自動的に除隊となった者は脱走したものの扱いになる。
*たまーに「ドナドナ」とか「霧送り」とかいって探索班に配属で
 無茶苦茶させてあの世送りにするのもこの仕様の為

2018/03/19

【MGV】素材回収対決【METALGEARSURVIVE】

いろいろ作るには、素材が必要なのですが
今回はそれの勝手に対決。

方法として、ワープホール装置のある基地に散らかっているか
マップの適当にある廃墟に散らかっているかだが
効率のいい順番を検証

1:ワープホールの近くの資材
基地に散らかってるものを回収したら、速攻で撤退できる
ので、超おすすめ

2:COOP
もし、人がいてクリアができれば資材も少しくれるのでお勧め

3:遠出の回収(ロストダンボール)
ワープホールから遠い所からえいさほいさと歩いて帰ってくる
方法。
実はこれ、発売当初途中で死んだらロストダンボールが発生して
回収でき、ゲーム後半ででてくる探検部隊に
「俺無理だからお願いいたします」とNPCに頼めたが
この探索部隊機能がそもそもゲームバランスを崩すという事
で、2018年3月19日に機能撤廃された。
辿りつかなければロストするだけの糞機能となった。

なので、ワープホール近くの基地かCOOPで確保するのが
人としてゲーマーとして勝ち組といえ
遠い所はチートツールで無敵化して最悪取りにいくくらいの
難易度といっても過言ではない。
そして、修正して使えるようになったとしても再度、利用するのは
人としてゲーマーとして負け組だろう。
ベースキャンプ採掘でも少し手に入ったので
雑魚土地には刺激になっていいだろう

2018/03/17

【MGV】ベース対決【METALGEARSURVIVE】

マザーベースというか、拠点というか
このゲームは、ベースキャンプ・FOB・COOPキャンプ
の三種類があり、そのうちCOOPキャンプはオンライン用です

さて、性能としていい順番を検証

1:COOPキャンプ(オンラインとオフライン共に実用性最強)
武器や防具を作れる範囲はフラグが解放されたものが
そのまま適用される
チャプター9なら、武器製作台とガジェット製作台は高等
レベル等。ストーリーのキャプチャーによって進み方は変化する
そして、スタッフ関係ないので性能は神クラス

2:FOB(オフラインでの実用性最強)
武器製作所・ガジェット製作所・装身具製作所・高等医療製作台
(医療のみ制作台だが、実装されてるレシピが全部作れる)
が固定配置されており、食料配給所と医療配給所も置いてある
ので、スタッフに配給できる機能は備わっている
そして、襲撃が存在しないので壊される事がない
(食料配給所は、食料と水という意味か?、FOBにはきれいな水と
汚れた水製造設備は置いてあったとの情報あり)

3:ベースキャンプ(オフラインでの実用性皆無)
さまざまな、ベースキャンプユニットが置け、生産基地から
軍事基地までフリーダムに配置できるが、クリア後はおまけ要素として
ベースキャンプ採掘があり、いつでも敵に襲わせる事ができる
なので、いろいろ置いても崩壊する事もよくある。
クラフトしているアイテム達は、採掘機はしょせん障害物。生産機能の
意味はない
試しに動かしたら、土地だけでまっさらというもあるので
使い物にならない雑魚土地としかいいようがない。

食料品と医療品と飲料品は、プレイヤーが準備して
定期的に提供する事もできるので、畑などの設備はそんなにいらない
可能性が高い。
ただ、畑でも草の畑は医療力に影響するので、草畑はあったほうがいい
可能性もある
動物飼育も可能だが、設計図の入手条件が鬼畜の為、やはり
プレイヤーで準備してもってったほうが早いと断言できる