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2019/09/19

大規模停電

福島原発がメルトダウンした時に電気はいらないと
反原発運動おきましたけど
発電所なくなったらの空気を見事に未来予測してくれた
この災害。

今回の問題は、台風が小さめで威力が強力だったため
送電線の大型版や電柱等が倒れまくって
電気が送られてない地域と同じ状態まで悪化しました

基本的に、電力発電地域がありそこから電柱で日本中に
展開していく仕組みなので、遥か遠くに電柱等でしか
配電しない地域は、基幹が墜ちれば
大規模停電で電気が通らないという形になります。

電気は基本的に
発電所→変電所→電柱で各家庭に送られていきます
simsityやCities: Skylinesや
Workers & Resources Soviet Republic等の町つくりゲーム
等はどこまで採用してるかわかりませんが
基本的に複数段階になっています。

森の中を通していた場合、木の撤去も発生するでしょう
今月中に完全復旧するのか見ものです


2019/09/08

町への入出荷の種類2

4種類の入出があると書いたわけですが
実は特殊な処理があります。

車両系は建物まで、そこから先は専用の
車両に任せるというタイプです。
それは、電車・貨物船・貨物機です。

電車は駅まで各車両が行きかい
駅で荷物を集めたりします。
基幹線路と接続する事により、マップ外と
やり取りが可能という事になってます。
そして、集まった荷物に沿った電車を
編成した上で運び出します。
輸入の場合は編成された電車で受け入れて
車を出します。

貨物船はマップ外から船が大量に行き来し
港があれば、荷物に合わせて行き来します。
町からの搬入・搬出は港にため込み船で出します

貨物機はマップ外上空で飛び交ってる飛行機
が着陸し荷物をあれこれします。

町からの搬入・搬出は空港にため込み
貨物機で出します。

なので、どの種類も混雑する事があり
建物撤去の仕方によって
変に残る事もあります。

2019/09/07

町への入出荷の種類1

というわけで、今回は某ゲームの町からの入出荷
あのゲームは、住宅・商業・工業地域を立てて
町を発展させていくゲームです。

人がくれば、商業・工業は動きだしますが
資材とかが必要です。
そして、商品出荷も必要です。
どのケースがあるのかを書いていきます。

1:道路
2:電車
3:貨物船
4:貨物機

の4種類があります。

商業・工業地域で足りない資材は外へ
発注して、4つの経路で入っていきます。
なので、マップ外からの接続路があるわけです。
(マップによってないケースもある)
自分の町で資材が足りる場合は、町の中同士で
輸送しあいます。

町の中に出荷する場所がない場合は、
マップの外に出荷する事になります。


2019/04/14

citiesskylines industries-DLC4 鉄道輸送

ゲームのNPC達は、道がない場合何かしらの方法で移動します。
空路や線路や海と、準備されてる手段を使います。

さて、よーく思い出してくださいゲームスタート。
基幹の高速道路にインターチェンジがあって
自分の土地の所に少しはみ出ていて矢印マークがついたうえで
高速道路につなぎましょうとでるじゃないですか。

工業区域・商業区域・住民区域を分けたとしても
基幹の高速道路からの流入は止められないんですね

電車だったら、途中までトラック、その先が電車や空港や港
そして、最寄拠点から輸送先にいきます。

加工製品系は輸入できませんので町の中でユニーク工場作って
生産するのですが…
道がつながってない時の輸送は、電車や空港や港を経由します。
なので、外からの輸入・町の中の荷物補給・町の外へ出荷を
兼用の機能を自動的にやってくれます。

電車は荷物の種類によって、貨物車両が変わるので面白いです
そして、ある程度溜まると電車が出現するという細かい表現

船は透明の航路があり、その船達が立ち寄るようです。
なので、船の通行路上に合流できなければ港は設置できません

空港も透明の空路があって、そこを通っているので、空港を置いて
着陸させるという仕組みなのでしょう。
電車も空港も船も渋滞しますので、配置には気を付けて

2019/04/12

citiesskylines industries-DLC3

深層心理で読み解く、世界的な平均プレイ

インダストリーでは、貯蔵庫と倉庫が同時に実装される
もともとあった、特化産業地区から見たら
突然倉庫が現れた感じである

なのでユーザ満場一致意見としては、特化産業地区ではなく
産業エリアメインで使ってほしいという感じだろう
という事は、ほとんどのユーザはDLC全部購入済み
のユーザしかいないという事になる

2019/04/10

citiesskylines industries-DLC

地区を設定するのはいいんですけど、めんどくさいのよね
産業の地区を設定するのね、この範囲はこの産業専用ですよってさ
資源がある地域に地区設定したほうが自給自足できるんだけどさ
でさでさでさ

林業は林業の原料
農業は農作物
鉱業は鉱石
石油は原油

をそれぞれ材料(輸入兼倉庫である原料貯蔵施設がある)
を作るんですよね
これを1次産業と呼びます。

林業は紙と製材
農業は小麦粉と肉
鉱業は金属とガラス
石油は石油とプラスチック

という風に加工していき、これを2次産業と呼びます。
(システムの仕様上、倉庫専門の倉庫がある)

で、こいつらを使ってユニーク工場で
商品を生産します
(これも、倉庫専門の倉庫がある)
そして、材料をくれと要求した時に(1次産業は別として)
どこかの生産施設に信号を出して、ユーザが手を出せないという
トラックが有限(港とか貨物駅のように無限ではない)
なので、交通渋滞に巻き込まれたら帰ってくるまで仕事に出ない
という事で途中で流通が止まってしまう。

超恐怖ですよねーーーー
そんなわけで、超カオスなのです。

このMODをインストールした状態で
ツールでアセット変更する画面と
ゲーム画面両方使う人は、ゲームを再起動しないと
100%エラーがでて先に進める事が不可能
という現象が起きるので、自作MOD等を調整する際は
絶対にゲーム再起動しましょう。

あと、発売から時間がたってるので
100%理解しているユーザしかいないという
認識になっています。
細かい混乱はガチアスペの証と見られたり
ガチNOOB市長とみられ
ガイドを見ろとしか、回答するユーザが存在しないので
気を付けましょう。