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2020/02/20

ドラゴンクエストビルダーズ2のセーブシステム

実はセーブシステムは特殊です
どういう事かというと、一度セーブやコピー
をすると、二度と削除する方法がない

正確にはセーブデータの削除はできない
仕様になっています。
ゲーム起動をすると、(設定問わず)
セーブデータ(自分でプレイしたもの)
をダウンロードするシステムになっている
為に、セーブデータの整理を完全に防がれて
いるというわけです。

ゲームが提供する、コピー機能
しかし、削除禁止のセーブデータ管理
非常に不思議な環境です。

2020/02/19

GTA5 機能的に優れていない所

大型ミッション系は、リスタートできる
回数が存在しない

無制限にリスタートできる
それどころか、クリアできるまでリスタート
の為に、チャンス時間が90時間でも
当たり前な時代に突入している

気楽にリスタートできるので、
正規攻略ルートができなくなれば
すぐにリスタート
初心者などはDIEジェストを体験する
事になる。

日本のゲーマーでは当たり前
日本人も説明しないのは当たり前
リスタート回数というのを設けないと
ゲームのやりすぎで急死が当たり前の文化
となるだろう

2020/01/01

GTA5 ミッションに対しての認識

明けましておめでとうございます
今年もよろしくです

の前に、ミッション全般に関する
認識関係の暴露にいきます

基本的に他に初心者がいようが
関係なくどんどん行こうという事で
置いてけぼりが常識なGTAに
なりそうです。

なので、どんどん先いかれて教えて
もらえずに人がたくさんいるし
引退しても「そんなの関係ねー」
が全ユーザ満場一致のようです

セッション占拠の為の除外投票が
公式手法になった為、以下のバッチファイル
は必要です

--------------------------------------------------------
prompt [%PROCESSOR_ARCHITECTURE%]$p$g
set PATH=%PATH%;g:\PSTools;

pssuspend GTA5
echo 絶対に待ってね
TIMEOUT /T 10
pssuspend -r GTA5

------------------------------------------------------

対策もせずに除外で負け犬にいっても
ねぇねぇ

今どんな気持ち?
     ∩__∩
 ♪  / ⌒ ⌒   ヽ
     / (●)   (●)  ハッ
   |  (_●_)      |  ハッ
__彡 |∪| ミ
\__ ヽノ> >
  /   /(_/ ♪ねぇねぇ
 /   /   

2019/12/28

【DEATH STRANDING】セーフハウス徹底検証

今回はセーフハウス徹底検証です。

各ユーザが適切にセーフハウスを設置
しているので、新規で始める場合
依頼No.29「”セーフハウス”を建設せよ」
で立てるセーフハウス以外は一切必要ない
というのが満場一致意見です。

なので、ブリッジリンク機能を使って
適切な場所に設置しているユーザをマーク
しておけばまったくもって大丈夫。
自分は修理だけしていればまったくもって
問題ないという満場一致意見です


2019/12/24

【DEATH STRANDING】素材の確保

配送端末で受けられる所には
リサイクルで素材に変換できます。

そして、その素材は受け取る事ができます。
実際の物資としてですね
なので、素材をみんな受け取って二桁残して
おいていらないものをどんどんリサイクル
していくというのが基本になると思います

あとは、黄色い地域から持ってくるとか
あれこれあると思います

ただし、殺傷武器で敵を全滅させると
二度と素材もろとも復活しませんので
気絶縛りである事は明白です

2019/12/19

【デスストランディング】あった良い仕様

全ユーザの満場一致としては
トラックで拠点間を移動させればいい
指名なしのミッションで資源分けてもらえ
るから問題ない

なんですけども、武器作成で作るものは
基本的に使い捨てなんですよね
どんどん散らかす道具…
なので、各拠点系で最低資源数を決めて
それを下回った場合、時間で生産するような
システムだったら尚よかったかもしれま
せんね。

ブリッジを繋いだとしても、行きにくいなら
意味ないですからね。
PC版の場合は、ツールやMODで解決される
だろうけどさ…

2019/12/15

GTA5 新カジノ強盗 文化

ちなみに、すでに正規攻略ルートを
確率されたという事で
効率がいい人が楽しめるゲームという
事で満場一致

という事が判明しました。
課金して、アーケード集めたら
コンテンツゲームクリアが確定を
断言できる調査結果になりました。

マスターコントロール専用の土地とも
断言できるかもしれません

2019/12/14

【デスストランディング】最強のバックパック

使い捨てにはならない、最強のスペース
バックパック。

黄色いエリアにもとられない固定スペース。

1:グレネードポーチ(大型グレネードポーチ)
グレーネード種類をしまえるポーチ
血液グレーネードも入るので最強の部類。

2:ユーリティポーチ
血液袋をしまう為のもの。
減ったHPを回復するので結構強力部類

3:拡張バッテリー
電力管理にはもってこい系
結構強め

ダメ:予備アモローダー
武器の弾薬を増やす為のもの
しかし、BT相手はグレーネードなので
ほとんど存在意義がないレベル
とあるピザ配達を終えて【HGカスタム】
シリーズが入手できれば少しは役に立つ
かもしれない。

2019/12/13

GTA5 カジノ強盗

カジノの中にあるペントハウスを手に入れて
いつでもカジノにいけるような感じに
た・だ・し、国によって機能が使えないとか
あったりしました。

しました…が…

今回は、そのカジノに襲撃するという
実装するのはいいけどそこ襲撃かよ
というとんでもミッションになりました。

まず、レスターから呼び出されるので近くに
いくと拠点購入可能フラグが立ちます。
そして物件を買うと、地上はゲームセンター
地下は作戦会議室となります。

今まで正規攻略ルートが毎回誕生して
それのみでしかクリアしなかった歴史が
あるので、それの対策でしょう
結構、きつめの難易度で作られてます。
どーせ、正規攻略ルート誕生しますので
一週間に一回パッチ配信じゃないと存在意義
はないでしょう

ゲーム機の媒体、を購入すると収入が入るように
なります。
そして、とあるシステムを導入すると
CEO・MC系のあれを全部管理できます。
どの段階で何か開放かはゲーム画面を
しっかり見てください。

ただ、もう正規攻略ルートは確立するでしょうね
そして、初級・中級・上級でも収入変化しません

ちなみにその他を購入してもオブジェクトが増える
だけで特に存在意義が不明なのも特徴的だ
基本的に難易度が最強なので、1万円か課金して
アーケード設備を買ったら完全クリアのコンテンツである
と断言できる。

2019/12/12

【デスストランディング】武器で最強のもの

BTにつかまった後、あれこれ戦いますが
どの武器がいいのか検証です。

1:マシンガン・ショットガン系
弾薬がなくなった場合、切り替えがめちゃく
ちゃになるので雑魚兵器といえます。

2:グレーネード系
血液パックで補給必要とはいえ、
使いやすさは天下一品
神レベル。

武器やグレーネードや血液パック
等の開発できる道具類はすべて
使い捨てです。
余裕があればリサイクルをするくらいの
品々です。
なので、BTに対応できなかったらさくっと
クレーターを作ってしまいましょう
雨(雪)が降れば地形は回復します。


2019/12/11

【デスストランディング】マッチング検証結果

PS4版では一度マッチングしたデータで
プレイをする形となっている。

それに加えて、ある一定範囲ごとに
再同期を行うタイミングがあり
今までなかった建物が再出現
される可能性もある。

なので、壊れた建物もまた出現
する可能性もあるという事だ


2019/12/10

GTA5 新コンテンツ来る

また強盗系で、練習できるとか
いろいろあるけど、練習するにはミッション
クリアしないといけないとかの制約あるし

第一、正規攻略ルートを見つけて音速で
クリアが日本ゲームの常識です。
施設と逃走用車両を購入する為に課金して
ゲーム休止で問題ないのではなかろうか。

今は正規攻略ルートを決めてやるのが
GTA5の常識です。
果たしてこのシステムは日本にあうのか
まったり様子見したいと思います。

2019/12/09

【デスストランディング】銃の弾薬は補給されます

実弾やゴム弾や血液弾と
いろいろありますけど、実は
拠点系で部屋に入れる所では
資源がとりあえず入っていれば
弾薬も補充されます。

なので、弾薬を使い切ったからといって
リサイクルの必要はありません。
しかし、耐久値が減ると壊れてしまう
為、無駄に持ち歩くか、一つに絞るかは
あなた次第。


2019/12/08

【デスストランディング】配送ロボット評価

ゲームを進めていくと、ロボットに依頼できる
ようになる代わりに評価C以下確定というものである
2台以上に増やそうにも施設の交友度が上がらず
台数が増える要素が存在しない

また、プレイヤーの評価として存在意義なしと
されているので
考え方としてはとりあえず適当に動かすための
ネタコンテンツとみるのがプレイヤーとして
効率いいだろうと断言できる

2019/12/07

【デスストランディング】お片付けアラモード

車両全体の共通仕様ですが、
耐久値とバッテリーがあります。

耐久値は車庫に入らないと回復せず
バッテリーは近くに充電施設があれば高速
近くにない場合は超ゆっくり回復します。

そして、車庫に入った場合耐久値と
バッテリーが同時に回復します。
そして、サムの電池も回復します。
(セーフハウスも同様。耐久値のある基地)

そんなわけで、充電ができない場合乗り捨てる
事が多いのだが入り口近くにおいて他プレイヤー
を邪魔している節がある。
近くにセーフハウスがあるならどんどん
回収してしまおう。

あと、いいセーフハウスを見つけたら
マークしておくのもいい

もっとも、落とし物や拾い物等を徹底的に
載せ、一度運転席を乗り降りして
放置する手もある。
載せた荷物はすべて、落とし物として他者に
流れるけどね

2019/12/06

【デスストランディング】セーフハウスとマッチング

セーフハウスは便利ですけど
発売されてしばらくたってますので
恐らく、正規攻略ルートじゃなくて
効率いい建て方ってのは出来上がってると
思います。

しかし、このゲームは複数のユーザで
合流してまるでつながってるように動く
ゲームです。
そして、メニュー的に撤去ができるのです
そうなると、建築撤去戦争が起きてしまい
そうな予感がします。

どーなっていくかまったり見守ろうと思います

2019/12/05

【デスストランディング】一番使えない機能

実はこのゲーム 世界一使えない機能が存在する
それにしても某敵キャラかっこよすぎます。

それでは、実装理由が意味不明なヘンテコ機能を
ご紹介します

それは調達依頼機能
どういう事かというと、自分でこれ欲しいとでき
配送先を指定できるのですが
クリアする人がすでに存在せず
かといってミッションミスのフラグもない
そして、キャンセルフラグもないので
一度埋まったら、欄が開く要素が存在しないという
とんでも鬼畜機能

適当に埋めて放置してしまおう

使えないわけではなく最強なのだが
材料の関係でめんどくさいもの
セーフハウス…
雨で耐久度減るのに、材料が鬼ですww
建てることが可能なら、サムはいつも全開です

2019/11/20

ライザのアトリエ 更新きました

兼ねてから謎だった無料DLCが、公式サイトでは
第一弾と第二弾が同時にきた事になっています。

しかし、(どこにも説明がなく、50以上レベルが
上がらない事から)戦闘レベルキャップだけ
PC版のみ撤廃と感じました。

どういう事かというと、レベルが51に上がる気配が
皆無のようです。
ようするに、レベル50で止まる感じのようです

レベルが上がるとどういう事が起きるかというと
キャラクターの基礎数値が上がります。
基礎数値が上がると連携して底上げになります。
しかし、レベルが上がる要素がないとなると
PC版はレベル50でカンストという事と断言できます

2019/11/16

ライザのアトリエ 無限ループ

品質を上げる為の無限ループとして
インゴットがあります。

インゴットをレシピ覚醒させて鎌を作り
その鎌にカテゴリ鉱石追加します。
そして、鉱石を追加したものをインゴット
の材料にしてどんどん品質を無駄にあげて
いくという。

特性に品質上昇系をもりもりすればどんどん
あがっていくでしょう。
品質999になるのも時間の問題です。

2019/11/11

Red Dead Redemption 2 キャンプと賞金首

キャンプの弾薬補給等は
自動的に回復しません。

お使いに出して買ってきてもらう必要が
あります。
なんか不便ですね

賞金首、あれお金払わないと解除されないので
途中でゲーム積み確定かもです。
なんか、いろいろ仕様が残念ですね